intTypePromotion=1
zunia.vn Tuyển sinh 2024 dành cho Gen-Z zunia.vn zunia.vn
ADSENSE

Bài giảng Vi xử lý - Chương 9: Ứng dụng

Chia sẻ: Minh Anh | Ngày: | Loại File: PDF | Số trang:17

136
lượt xem
19
download
 
  Download Vui lòng tải xuống để xem tài liệu đầy đủ

Bài giảng "Vi xử lý - Chương 9: Ứng dụng" có cấu trúc gồm 4 phần cung cấp cho người học các kiến thức: Giao tiếp led 7 đoạn, giao tiếp led ma trận, giao tiếp LCD, giao tiếp bàn phím. Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên Công nghệ thông tin dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.

Chủ đề:
Lưu

Nội dung Text: Bài giảng Vi xử lý - Chương 9: Ứng dụng

  1. dce 2009 Ứng dụng BK TP.HCM ©2009, CE Department
  2. dce 2009 Giới thiệu • Giao tiếp led 7 đoạn • Giao tiếp led ma trận • Giao tiếp LCD • Giao tiếp bàn phím ©2009, CE Department
  3. dce 2009 Giao tiếp led 7 đoạn • Quét led 7 đoạn
  4. dce 2009 Quét led 7 đoạn
  5. dce 2009 Điều khiển ma trận led 5x7 Ý tưởng: tại một thời điểm chỉ có một hàng hoặc một cột sáng. Để đảm bảo đèn không rung, tần số hiển thị của một cột hoặc một hàng >=50 Hz
  6. dce 2009 Phím nhấn • Hiện tượng rung phím
  7. dce 2009 Chống rung bằng phần cứng • Sử dụng tụ và điện trở
  8. dce 2009 Chống rung bằng phần cứng (tt) • Sử dụng mạch Nand latch
  9. dce 2009 Chống rung phím bằng phần mềm Ý tưởng: sau một khoảng delta t đọc dữ liệu vào. Lưu trữ vào nhiều thanh ghi. So sánh các thanh ghi để biết dữ liệu đúng sai. Phải đảm bảo tần số quét hợp lý để chống nhiễu và không bỏ sót dữ liệu đúng. DataRead Reg1 Reg2 Reg3 Xử lý nút nhấn 11110111 11111111 11111111 11111111 No button 11110111 11110111 11111111 11111111 No button 11110111 11110111 11110111 11111111 Button 3 11110111 11110111 11110111 11110111 No button 10111111 11110111 11110111 11110111 No button 10111111 10111111 11110111 11110111 No button 11011111 10111111 10111111 11110111 No button 11011111 11011111 10111111 10111111 No button 11011111 11011111 11011111 11110111 Button 5 11011111 11011111 11011111 11011111 No button
  10. dce 2009 Xử lý ma trận phím Ý tưởng: tại một thời điểm chỉ kiểm tra xem có phím nào trên cột đó được nhấn hay không. Phải đảm bảo tần số quét để không bỏ sót một phím nhấn quá nhanh 1 1 1 0 1 1 0 1 1 0 1 1 0 1 1 1 1 1 0 1 0 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 0 1 1 1 0 1 1 0 1 1 0 1 1 0 1 1 1 1 0 0 1 0 0 1 1 0 0 1 1 1 0 1 1
  11. dce 2009 Giao tiếp LCD
  12. dce 2009 Giao tiếp LCD
  13. dce 2009 Bộ nhớ CGROM
  14. dce 2009 Các lệnh cơ bản
  15. dce 2009 Các lệnh cơ bản (tt)
  16. dce 2009 Khởi tạo LCD (chế độ 8 bit)
  17. dce 2009 Khởi tạo LCD (chế độ 4 bit)
ADSENSE

CÓ THỂ BẠN MUỐN DOWNLOAD

 

Đồng bộ tài khoản
2=>2