intTypePromotion=1
zunia.vn Tuyển sinh 2024 dành cho Gen-Z zunia.vn zunia.vn
ADSENSE

Bài giảng Khám phá máy tính

Xem 1-20 trên 25 kết quả Bài giảng Khám phá máy tính
  • Mục tiêu của bài giảng nhằm cung cấp cho người học những kiến thức và kỹ năng cơ bản để xây dựng khả năng thiết kế tốt cho những hệ thống tương tác ở các mức kỹ thuật, tính năng và nhận thức (cognitive) thông qua sự hiểu biết về các thách thức đang đối mặt với những người dùng của một hệ thống; thu được một quy trình làm việc hợp lý để thiết kế giao diện; khám phá và yêu thích môn học Tương Tác Người–Máy.

    pdf141p cucngoainhan3 10-11-2021 26 3   Download

  • Bài giảng "Khai phá dữ liệu - Chương 1: Tổng quan về khai phá dữ liệu" cung cấp cho người học các kiến thức: Quá trình khám phá tri thức, các khái niệm, ý nghĩa và vai trò của khai phá dữ liệu, ứng dụng của khai phá dữ liệu,... Mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf63p dien_vi08 18-11-2018 104 8   Download

  • Bài giảng "Khai phá dữ liệu - Chương 6: Luật kết hợp" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quan về khai phá luật kết hợp, biểu diễn luật kết hợp, khám phá các mẫu thường xuyên, khám phá các luật kết hợp từ các mẫu thường xuyên,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

    pdf71p dien_vi08 18-11-2018 52 6   Download

  • Bài giảng Khám phá máy tính: Bài 4 - Chuột máy tính sẽ giúp cho các bạn hoạt động cơ bản, cấu tạo của chuột máy tính và các hoạt động ứng dụng của chuột máy tính. Mời các bạn tham khảo!

    ppt14p lientieuhoc 22-09-2018 83 6   Download

  • Bài giảng Khám phá máy tính: Bài 4 - Bàn phím máy tính trình bày cho các bạn tìm hiểu về các thành phần cơ bản về máy tính, hoạt động của các phím trên máy tính. Mời các bạn tham khảo!

    ppt20p lientieuhoc 22-09-2018 97 5   Download

  • Bài giảng Khám phá máy tính: Bài 5 - Tập gõ bàn phím sẽ giúp cho các em biết cách gõ bàn phím bằng 10 ngón tay và Tập luyện gõ bàn phím bằng 10 ngón tay với phần mềm Kiran’s Typing Tutor. Mời các bạn tham khảo!

    ppt27p lientieuhoc 22-09-2018 90 6   Download

  • Nội dung bài giảng này giúp các bạn nắm được các thiết bị thiết bị lưu trữ ở ngoài như USB, thẻ nhớ... Để hiểu rõ hơn, mời các bạn tham khảo!

    ppt30p lientieuhoc 22-09-2018 72 4   Download

  • Bài giảng Khám phá máy tính: Bài 3 - Làm việc với tệp giúp các em biết cách tạo thư mục, tạo tệp, phân biệt thư mục và tệp, Hoạt động ứng dụng mở rộng của tệp và thư mục. Mời các bạn tham khảo!

    ppt11p lientieuhoc 22-09-2018 41 2   Download

  • Bài giảng Khám phá máy tính: Bài 1 - Khám phá computer được biên soạn nhằm giúp các bạn nắm khái quát về cá phần của computer như tệp, thư mục.. Mời các bạn tham khảo!

    ppt21p lientieuhoc 22-09-2018 161 2   Download

  • Bài giảng Làm quen và khám phá máy tính nhằm giúp học sinh biết được các thao tác đơn giản để sử dụng máy tính, mở một tệp hình ảnh hay văn bản hoặc chạy một chương trình được lưu dưới dạng các tệp trong một thư mục trên đĩa cứng, đĩa mềm, đĩa CD hay thiết bị nhớ flash.

    ppt52p ndquangpt 31-10-2014 89 10   Download

  • Nhằm đáp ứng nhu cầu học tập và tìm hiểu của các bạn sinh viên chuyên ngành Công nghệ thông tin, các lập trình viên phát triển, vận hành và bảo trì phần mềm, các nhà quản lý công nghệ thông tin và bạn đọc yêu thích tìm hiểu khám phá các kiến thức của lĩnh vực Công nghệ thông tin nói chung và Phần mềm nói riêng, Nhà xuất bản Khoa học và Kỹ thuật đã cho xuất bản cuốn sách Công Nghệ Phần Mềm. Nội dung sách cung cấp các phương pháp luận, nguyên tắc cơ bản, các...

    pdf0p tienkhanha13 19-03-2013 131 21   Download

  • Mạch số là mạch trong đó chỉ hiện diện hai giá trị logic. Thường tín hiệu giữa 0 và 1 volt đại diện cho số nhị phân 0 và tín hiệu giữa 2 và 5 volt – nhị phân 1. - Đại số Boolean được lấy theo tên người khám phá ra nó, nhà toán học người Anh George Boole. - Đại số Boolean là môn đại số trong đó biến và hàm chỉ có thể lấy giá trị 0 và 1. Đại số boolean còn gọi là đại số chuyển mạch (switching algebra)...

    ppt49p tet0202 19-02-2013 108 10   Download

  • Virus, chương trình virus, là một chương trình máy tính được thiết kế dưới dạng một trò chơi khăm, hoặc một sự phá hoại ngầm, có thể tự lây lan bằng cách gắn vào các chương trình khác và tiến hành các thao tác vô ích, vô nghĩa, đôi khi là thao tác phá hoại. Khi một virus nhiễm vào đĩa, nó tự lây lan bằng cách gắn vào các chương trình khác trong hệ thống, kể cả phần mềm hệ thống. Giống như virus ở người, tác hại của virus máy tính có thể chưa phát hiện được trong...

    pdf6p kata_4 21-02-2012 102 28   Download

  • I/Mục tiêu: * Kiến thức : + Biết vai trò của biẻu đổ trong biểu diễn dữ liệu, khả năng tạo biểu đồ từ bảng dữ liệu và các bước thực hiện để tạo biểu đồ . *Kỹ năng : +Tạo biểu đồ từ danh sách dữ liệu. + Thực hiện các thao tác sửa đổi biểu đồ . * Thái độ : + HS yêu thích, khám phá môn học, có hứng thú khi học. + Rèn luyện tính kiên trì. II/ Chuẩn bị của GV: Máy chiếu+Máy tính + Bài tập minh hoạ. III/Các bước thực hiện. 1/ổn...

    pdf0p abcdef_49 11-11-2011 171 18   Download

  • MỤC TIÊU - Giúp học sinh thấy được vai trò to lớn của máy tính trong mọi lĩnh vực của đời sống xã hội. - HS yêu thích môn học hơn, thích khám phá lợi ích mà máy tính mang lại cho con người.

    pdf5p phalinh13 05-08-2011 133 15   Download

  • Con ngƣời đƣợc coi là bộ máy tinh vi, hoàn hảo nhất về tỷ lệ cấu trúc và các tƣơng quan. Vẻ đẹp của con ngƣời luôn là đối tƣợng để ngƣời nghệ sĩ khám phá, sáng tạo. Đầu con ngƣời lại tiêu biểu nhất cho cấu trúc hoàn hảo đó. Mọi sự tiếp nhận hoặc phản ánh thế giới khách quan đều do nó điều hành, thực hiện.

    pdf23p tranthikimuyen3 22-07-2011 78 12   Download

  • Chương 1: Khám phá máy tính. Bài 1: Những gì em Mục tiêu:+ Biết được các bộ phận chính của máy tính, cách sử dụng chiếc máy tính đó. + Nắm được các dạng thông tin cơ bản mà em đã học. II. Phương pháp, phương tiện: Giáo án, phòng lí thuyết (phòng thực hành). + Tổ chức các hoạt động

    pdf40p abcdef_11 13-07-2011 380 74   Download

  • I. Mục tiêu bài học: Giúp học sinh biết sử dụng công cụ Bình xịt màu khả năng của nó để vẽ tranh II. Phương pháp dạy học: GV truyền cho học sinh lòng yêu thích khi lám việc với máy tính, lòng ham muốn tìm tòi, khám phá máy

    pdf5p abcdef_11 13-07-2011 89 15   Download

  • I. Mục tiêu bài học: Yêu cầu học sinh: Biết các bước mở thư mục và mở/ khởi động tệp Biết chọn thư mục thích hợp để lưu văn bản hoặc hình ảnh Biết tạo thư mục mơi Biết được các

    pdf6p abcdef_11 13-07-2011 59 6   Download

  • I. Mục tiêu bài học: Học sinh biết vai trò quan trọng của việc tổ chức thông tin trên máy Biết khái niệm ban đầu về tệp, thư mục và vai trò của chúng trong việc tổ chức thông tin trên máy Nhận

    pdf6p abcdef_11 13-07-2011 120 14   Download

CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM

TOP DOWNLOAD
ADSENSE

nocache searchPhinxDoc

 

Đồng bộ tài khoản
2=>2