intTypePromotion=1
zunia.vn Tuyển sinh 2024 dành cho Gen-Z zunia.vn zunia.vn
ADSENSE

Bài giảng Lập trình giao diện

Xem 1-20 trên 593 kết quả Bài giảng Lập trình giao diện
  • Bài giảng Thiết kế giao diện người dùng: Bài thực hành 3 cung cấp kỹ năng thiết kế các tương tác giữa các giao diện và đảm bảo tính hợp lý trong điều hướng. Sinh viên thực hành chuyển đổi giữa các màn hình và tối ưu hóa trải nghiệm người dùng. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm chi tiết!

    pdf22p hoatrongguong03 15-05-2025 0 0   Download

  • Bài giảng Kỹ thuật lập trình hệ cơ điện tử (Programming Engineering in Mechatronics) cung cấp cho sinh viên những kiến thức tổng quát về lập trình và kỹ thuật lập trình, đồng thời có các kĩ thuật cơ bản về ngôn ngữ lập trình C và C++ và phong cách lập trình hướng đối tượng. Chương 1: Cơ sở của C++; Chương 2: Lập trình cấu trúc trong C++; Chương 3: Lập trình hướng đối tượng trong C++; Chương 4: Lập trình giao diện đồ họa người dùng; Chương 5: Lập trình giao diện phần cứng. Mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf917p hoatrongguong02 15-05-2025 1 1   Download

  • Bài giảng Nguyên lý máy - TS. Nguyễn Trọng Du trình bày tổng quan về các nội dung cơ bản và nâng cao trong lập trình như phần mở đầu, biểu thức, lệnh, hàm, mảng, con trỏ, tham chiếu, lập trình hướng đối tượng, lớp, tái định nghĩa, thừa kế, lập trình giao diện (GUI), lập trình giao tiếp với máy tính. Bài giảng giúp người học rèn luyện kỹ năng phân tích, thiết kế chương trình và xây dựng giao diện hiệu quả. Mời các bạn cùng tham khảo tài liệu để học tập, nghiên cứu hiệu quả trong lĩnh vực lập trình kỹ thuật và phát triển phần mềm.

    pdf38p hoatrongguong02 15-05-2025 1 1   Download

  • Bài giảng Lập trình mạng căn bản - Chương 5: Giao tiếp với email server trình bày nguyên tắc làm việc của các giao thức gửi và nhận email trong lập trình mạng. Nội dung xoay quanh việc sử dụng SMTP, POP3, IMAP cùng thư viện System.Net.Mail để giao tiếp với máy chủ thư điện tử. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm chi tiết!

    pdf54p hoatrongguong03 15-05-2025 1 1   Download

  • Bài giảng Nhập môn ứng dụng di động - Chương 2: Phát triển ứng dụng di động android trình bày quy trình xây dựng ứng dụng Android từ cơ bản đến nâng cao. Bài giảng hướng dẫn sử dụng công cụ phát triển Android Studio cùng các thành phần chính trong lập trình Android. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm chi tiết!

    ppt30p hoatrongguong03 15-05-2025 1 1   Download

  • Bài giảng Nhập môn ứng dụng di động - Chương 3: Phát triển ứng dụng di động iOS giới thiệu cách xây dựng ứng dụng trên nền tảng iOS sử dụng Swift và Xcode. Bài giảng hướng dẫn tạo giao diện, xử lý sự kiện và quản lý vòng đời ứng dụng iOS. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm chi tiết!

    ppt58p hoatrongguong03 15-05-2025 1 1   Download

  • Bài giảng Nhập môn ứng dụng di động: Tip Calculator App dành cho sinh viên ngành Công nghệ Thông tin trình bày quy trình xây dựng ứng dụng tính tiền boa đơn giản trên thiết bị di động. Bài giảng cung cấp kiến thức tổng quan về ứng dụng Tip Calculator, hướng dẫn thiết kế giao diện người dùng và xử lý thuật toán tính toán trong ứng dụng. Đây là ví dụ thực hành giúp người học làm quen quy trình phát triển ứng dụng cơ bản.

    ppt80p hoatrongguong03 15-05-2025 0 0   Download

  • Bài giảng "Kỹ thuật lập trình hệ cơ điện tử" Chương 4 - Giao diện người dùng đồ họa trong C++/CLI, cung cấp cho sinh viên những kiến thức như: Các chuyên ngành của CLI, C++ chuẩn và C++/CLI; Mô hình cửa sổ và các điều khiển cơ bản; Tệp văn bản và nhị phân, luồng dữ liệu; GDI+;...Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf100p phongtrongkim0906 16-05-2025 1 1   Download

  • Bài giảng "Kỹ thuật lập trình hệ cơ điện tử" Chương 5 - Lập trình giao diện phần cứng, cung cấp cho sinh viên những kiến thức như: Giới thiệu; Cổng nối tiếp; Đọc dữ liệu; Gửi dữ liệu; Truyền dữ liệu thời gian thực; Xử lý hình ảnh kỹ thuật số. Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf38p phongtrongkim0906 16-05-2025 1 1   Download

  • p 01-01-1970   Download

  • p 01-01-1970   Download

  • Bài viết này trình bày ứng dụng của Matlab trong dạy học kỹ thuật, giúp sinh viên và học viên phát triển khả năng giải quyết bài toán kỹ thuật thông qua mô phỏng, phân tích và tính toán số. Matlab hỗ trợ giảng dạy các môn học như cơ học, điện tử, và kỹ thuật điều khiển, giúp người học tiếp cận với công cụ thực tế để cải thiện kỹ năng lập trình và phân tích. Việc sử dụng Matlab không chỉ nâng cao hiệu quả học tập mà còn tạo điều kiện cho sinh viên áp dụng lý thuyết vào thực tế, góp phần phát triển nguồn nhân lực chất lượng trong ngành kỹ thuật.

    pdf3p vimaito 11-04-2025 1 1   Download

  • Đề tài xây dựng và lắp ráp 05 bàn thực hành về điện tử công suất bao gồm các thiết bị thực phục vụ cho công tác giảng dạy và tạo điều kiện thuận lợi cho giáo viên hướng dẫn sinh viên trong quá trình thực tập. Giúp sinh viên ứng dụng ngay bài học lý thuyết vào bài học thực hành, sinh viên dễ cảm nhận được hình dạng và vị trí của các chỉ tiết trên thiết bị, dễ dàng lắp đặt, kiểm tra và thao tác đo đạc các thông số của mạch điện. Góp phần hiện đại hóa phương tiện và phương pháp dạy thực hành trong giáo dục và đào tạo.

    pdf46p myhouse06 12-04-2025 1 1   Download

  • Mục tiêu của đề tài "Xây dựng lắp ráp bàn thực tập điện chiếu sáng" là thiết kế chế tạo và lắp ráp 09 bàn thực hành về điện chiếu sáng bao gồm các thiết bị thực phục vụ cho công tác giảng dạy và tạo điều kiện thuận lợi cho giáo viên hướng dẫn sinh viên trong quá trình thực tập. Giúp sinh viên ứng dụng ngay bài học lý thuyết vào bài học thực hành, sinh viên dễ cảm nhận được hình dạng và vị trí của các chi tiết trên thiết bị, dễ dàng lắp đặt mạch điện. Góp phần hiện đại hóa phương tiện và phương pháp dạy thực hành trong giáo dục và đào tạo.

    pdf50p myhouse06 12-04-2025 2 1   Download

  • Mục tiêu của đề tài "Xây dựng lắp ráp bàn thực hành trang bị điện" là thiết kế chế tạo và lắp ráp 06 bàn thực hành về Trang bị điện bao gồm các thiết bị thực phục vụ cho công tác giảng dạy và tạo điều kiện thuận lợi cho giáo viên hưởng dẫn sinh viên trong quá trình thực tập. Giúp sinh viên ứng dụng ngay bài học lý thuyết vào bài học thực hành, sinh viên dễ cảm nhận được hình dạng và vị trí của các chỉ tiết trên thiết bị, dễ dàng lắp đặt, kiểm tra và thao tác đo đạc các thông số của mạch điện. Góp phần hiện đại hóa phương tiện và phương pháp dạy thực hành trong giáo dục và đào tạo.

    pdf54p myhouse06 12-04-2025 1 1   Download

  • Bài giảng Lập trình trực quan C# - Chương 3: Lập trình Winform, cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: giới thiệu về Visual Studio .NET, lập trình với Winform, giao diện đồ họa GUI, thêm và cấu hình Winform, container controls,... Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf100p diepkhinhchau 17-04-2025 2 1   Download

  • Bài giảng "Thiết kế và lập trình tương tác (Phần 1): Chương 3 - Các dạng tương tác giữa con người và máy tính" giúp sinh viên nhận diện và phân loại các dạng tương tác phổ biến giữa con người và hệ thống máy tính. Qua đó, sinh viên sẽ hiểu được cách mỗi hình thức tương tác ảnh hưởng đến trải nghiệm người dùng, và có thể lựa chọn hoặc thiết kế phương thức tương tác phù hợp với từng loại ứng dụng hoặc thiết bị cụ thể.

    pdf59p gaupanda088 11-04-2025 6 2   Download

  • Bài giảng "Thiết kế và lập trình tương tác (Phần 1): Chương 1 - Giới thiệu chung" nhằm giúp sinh viên hiểu rõ vai trò, phạm vi ứng dụng và các khái niệm cơ bản liên quan đến thiết kế giao diện người dùng và xây dựng hệ thống tương tác hiệu quả. Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf44p gaupanda088 11-04-2025 2 1   Download

  • Bài giảng "Thiết kế và lập trình tương tác (Phần 1): Chương 2 - Các yếu tố then chốt trong tương tác người máy" nhằm giúp sinh viên hiểu rõ các yếu tố cốt lõi ảnh hưởng đến quá trình tương tác giữa con người và hệ thống máy tính, bao gồm đặc điểm người dùng, giao diện, tác vụ, và bối cảnh sử dụng. Bên cạnh đó, bài giảng cung cấp nền tảng để sinh viên nhận diện được vai trò của phản hồi, tính dễ sử dụng và các nguyên tắc thiết kế trong việc xây dựng trải nghiệm người dùng hiệu quả.

    pdf72p gaupanda088 11-04-2025 4 1   Download

  • Bài giảng "Thiết kế và lập trình tương tác (Phần 3): Thiết kế giao diện tương tác người dùng – máy tính" giới thiệu các nguyên tắc và quy trình thiết kế giao diện người dùng thân thiện, dễ sử dụng và hiệu quả. Sinh viên học cách xây dựng bố cục, màu sắc, điều hướng và sử dụng các công cụ thiết kế như wireframe, prototype. Bài học cũng đề cập đến thiết kế lấy người dùng làm trung tâm và nguyên tắc phản hồi trong giao diện.

    pdf88p gaupanda088 11-04-2025 4 1   Download

CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM

ADSENSE

nocache searchPhinxDoc

 

Đồng bộ tài khoản
808=>1