Bài giảng lập trình hướng đối tượng chương 3
-
Lập trình hướng đối tượng - Bài tập thực hành tuần 3 hướng dẫn người học thao tác xử lý chuỗi, sử dụng cấu trúc vector và đọc ghi dữ liệu từ tập tin. Bài giảng kết hợp nhiều kiểu dữ liệu khác nhau để hình thành chương trình hoàn chỉnh. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm chi tiết!
10p
hoatrongguong03
15-05-2025
1
1
Download
-
Bài giảng Kỹ thuật lập trình hệ cơ điện tử (Programming Engineering in Mechatronics) cung cấp cho sinh viên những kiến thức tổng quát về lập trình và kỹ thuật lập trình, đồng thời có các kĩ thuật cơ bản về ngôn ngữ lập trình C và C++ và phong cách lập trình hướng đối tượng. Chương 1: Cơ sở của C++; Chương 2: Lập trình cấu trúc trong C++; Chương 3: Lập trình hướng đối tượng trong C++; Chương 4: Lập trình giao diện đồ họa người dùng; Chương 5: Lập trình giao diện phần cứng. Mời các bạn cùng tham khảo.
917p
hoatrongguong02
15-05-2025
1
1
Download
-
Bài giảng "Kỹ thuật lập trình hệ cơ điện tử" Chương 3 - Lập trình hướng đối tượng trong C++, cung cấp cho sinh viên những kiến thức như: Giới thiệu về thế giới hướng đối tượng; Các lớp và đối tượng; Kế thừa (dẫn xuất); Đa hình; Mẫu lớp;...Mời các bạn cùng tham khảo!
165p
phongtrongkim0906
16-05-2025
1
1
Download
-
Bài giảng Lập trình Java gồm có những nội dung chính sau: Chương 1: mở đầu; chương 2: hằng, biến, kiểu dữ liệu, toán tử, biểu thức và các cấu trúc điều khiển; chương 3: hướng đối tượng trong java; chương 4: thiết kế giao diện người dùng. Mời các bạn cùng tham khảo!
67p
nienniennhuy44
07-01-2025
11
2
Download
-
Bài giảng môn Lập trình hướng đối tượng gồm có những nội dung chính sau: Chương 1 các khái niệm cơ sở của lập trình hướng đối tượng, chương 2 lớp, chương 3 toán tử tải bội, chương 4 kế thừa, chương 5 khuôn hình. Mời các bạn cùng tham khảo!
112p
nienniennhuy44
07-01-2025
7
1
Download
-
Instance: Một mô tả của đối tượng trong bộ nhớ của chương trình.Ba khái niệm cơ bản trong OOP: Đóng gói, Thừa kế, đa hình.Đóng gói (encapsulation) : Gói dữ liệu + hành vi (code)
67p
ptitd04_vt
28-05-2012
133
32
Download
-
Chương trình được tổ chức xung quanh các đối tượng hơn là các chức năng. Thiết chương trình trên cơ sở dữ liệu được định nghĩa như thế nào và cách nó có thể được thao tác hơn là thứ tự lôgic của chương trình. Java nắm lấy mô hình này như lõi của thiết kế của nó.
49p
tr_victory
03-03-2010
430
214
Download
-
Định nghĩa lớp và tạo được các thể hiện của lớp (đối tượng). Khai báo và sử dụng các phương thức trong lớp, cách nạp chồng phương thức. Truyền tham số, các từ khóa ref, out và params. Cơ chế ủy quyền và sự kiện (delegate - event)
30p
phuonggm
18-06-2012
198
51
Download
-
Mô hình ứng dụng hướng sự kiện: Event-Oriented Application Model: Chương trình có GUI, user tương tác với GUI qua chuột, bàn phím,…, chương trình xử lý, trạng thái mới lại xuất ra cho user xem thân thiện. Event : một tín hiệu mà ứng dụng nhận biết có sự thay đổi trạng thái của 1 đối tượng.
41p
mr_tranphong
14-06-2012
149
39
Download
-
Giới thiệu: Kỹ năng lập trình Phương pháp Lập trình cấu trúc. Lập trình hướng đối tượng.Kiến trúc mô hình 1 lớp, 2 lớp, 3 lớp. Sử dụng công cụ Visual Source Safe để tổ chức, quản lý,. chia sẻ source code.
30p
tranducanh_it_vn
24-12-2013
101
9
Download
-
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng Chương 3 Lớp và đối tượng trong java nhằm mục tiêu giúp học viên nắm vững cấu trúc của một lớp, nắm vững các chỉ thị truy cập, giải thích được constructor và destructor. Giải thích được khái niệm đối tượng hiện hành, hiện thực được lớp bằng Java.
66p
model_12
23-04-2014
216
15
Download
-
Chương 3 Lớp và đối tượng nằm trong bài giảng Lập trình hướng đối tượng nhằm mục tiêu nêu được bản chất, vai trò của trừu tượng hoá, giải thích về đóng gói và che dấu thông tin, xây dựng lớp, tạo và sử dụng đối tượng.
46p
model_12
23-04-2014
102
7
Download
-
Nội dung cơ bản của chương 3 Kế thừa đa hình nằm trong bài giảng Lập trình hướng đối tượng nhằm trình bày về kế thừa, tính đa hình, lớp trừu tượng, lớp niêm phong, lớp trong lớp và giao diện.
53p
xuanlan_12
26-04-2014
175
22
Download
-
Nội dung chính của chương 6 Mô hình đa lớp nằm trong bài giảng Lập trình hướng đối tượng nhằm phân biệt 3-tier, 3-layer, vai trò và nhiệm vụ của mỗi layer, quản lý ngoại lệ trong mô hình 3-layer.
27p
xuanlan_12
26-04-2014
114
17
Download
-
Nội dung chính của chương 3 Lớp và đối tượng trong bài giảng Lập trình hướng đối tượng trong C # nêu định nghĩa lớp, tạo đối tượng, sử dụng các thành viên tĩnh, truyền tham số, hàm dựng và nạp chồng phương thức, đóng gói dữ liệu với property.
32p
xuanlan_12
26-04-2014
104
11
Download
-
Nội dung cơ bản của chương 3 Phân tích yêu cầu nằm trong bài giảng công nghệ phần mềm nhằm trình bày về các nội dung chính: mô hình dòng dữ liệu, phân tích chi phí lợi nhuận, chọn lựa các chiến lược phát triển hệ thống, mô hình xử lý, mô hình luận lý, mô hình thực thể kết hợp.
90p
little_12
13-06-2014
91
6
Download
-
Nội dung của chương 3 Hàm và hàm đa năng trong OOP thuộc bài giảng lập trình hướng đối tượng nhằm trình bày về các nội dung chính: hàm và hàm đa năng trong OOP, các hàm (phương thức) truy vấn, hàm khởi tạo sao chép (copy constructor), hàm với đối số ngầm định, hàm tĩnh và dữ liệu tĩnh (static).
53p
slow_12
26-06-2014
80
5
Download
-
Bài giảng Lập trình PHP: Chương 3 HTML và CSS nhằm trình bày về các nội dung định nghĩa CSS, phương pháp sử dụng CSS, phân loại các CSS Selector và minh hoạ CSS, thay đổi thuộc tính từng trang hoặc cả site nhanh chóng...cùng tìm hiểu bài giảng để hiểu sâu hơn về ngôn ngữ HTML và CSS.
49p
slow_12
26-06-2014
177
33
Download
-
Chương 3 Lớp trong Java thuộc bài giảng lập trình Java cơ bản, cùng nắm kiến thức trong chương này thông qua việc tìm hiểu các nội dung chính sau: các khái niệm trong lập trình hướng đối tượng, khai báo lớp, các lớp lồng nhau, lớp Abstract, gói, phạm vi truy cập, Interface, thừa kế và đa hình.
55p
conchimnhai
28-06-2014
142
21
Download
-
Chương 3 Lớp và đối tượng thuộc bài giảng lập trình hướng đối tượng, cùng nắm kiến thức trong chương này thông qua việc tìm hiểu một số nội dung chính sau: xây dựng lớp và đối tượng, các phương thức, nạp chồng toán tử, mảng và con trỏ của đối tượng, hàm bạn và lớp bạn, thành phần tĩnh, thành phần hằng, thành phần đối tượng.
51p
khongxinhkhngodep
03-07-2014
120
7
Download
CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM