intTypePromotion=1
zunia.vn Tuyển sinh 2024 dành cho Gen-Z zunia.vn zunia.vn
ADSENSE

Bài giảng lập trình hướng đối tượng chương 3

Xem 1-20 trên 98 kết quả Bài giảng lập trình hướng đối tượng chương 3
  • Lập trình hướng đối tượng - Bài tập thực hành tuần 3 hướng dẫn người học thao tác xử lý chuỗi, sử dụng cấu trúc vector và đọc ghi dữ liệu từ tập tin. Bài giảng kết hợp nhiều kiểu dữ liệu khác nhau để hình thành chương trình hoàn chỉnh. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm chi tiết!

    pdf10p hoatrongguong03 15-05-2025 1 1   Download

  • Bài giảng Kỹ thuật lập trình hệ cơ điện tử (Programming Engineering in Mechatronics) cung cấp cho sinh viên những kiến thức tổng quát về lập trình và kỹ thuật lập trình, đồng thời có các kĩ thuật cơ bản về ngôn ngữ lập trình C và C++ và phong cách lập trình hướng đối tượng. Chương 1: Cơ sở của C++; Chương 2: Lập trình cấu trúc trong C++; Chương 3: Lập trình hướng đối tượng trong C++; Chương 4: Lập trình giao diện đồ họa người dùng; Chương 5: Lập trình giao diện phần cứng. Mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf917p hoatrongguong02 15-05-2025 1 1   Download

  • Bài giảng "Kỹ thuật lập trình hệ cơ điện tử" Chương 3 - Lập trình hướng đối tượng trong C++, cung cấp cho sinh viên những kiến thức như: Giới thiệu về thế giới hướng đối tượng; Các lớp và đối tượng; Kế thừa (dẫn xuất); Đa hình; Mẫu lớp;...Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf165p phongtrongkim0906 16-05-2025 1 1   Download

  • Bài giảng Lập trình Java gồm có những nội dung chính sau: Chương 1: mở đầu; chương 2: hằng, biến, kiểu dữ liệu, toán tử, biểu thức và các cấu trúc điều khiển; chương 3: hướng đối tượng trong java; chương 4: thiết kế giao diện người dùng. Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf67p nienniennhuy44 07-01-2025 11 2   Download

  • Bài giảng môn Lập trình hướng đối tượng gồm có những nội dung chính sau: Chương 1 các khái niệm cơ sở của lập trình hướng đối tượng, chương 2 lớp, chương 3 toán tử tải bội, chương 4 kế thừa, chương 5 khuôn hình. Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf112p nienniennhuy44 07-01-2025 7 1   Download

  • Instance: Một mô tả của đối tượng trong bộ nhớ của chương trình.Ba khái niệm cơ bản trong OOP: Đóng gói, Thừa kế, đa hình.Đóng gói (encapsulation) : Gói dữ liệu + hành vi (code)

    ppt67p ptitd04_vt 28-05-2012 133 32   Download

  • Chương trình được tổ chức xung quanh các đối tượng hơn là các chức năng. Thiết chương trình trên cơ sở dữ liệu được định nghĩa như thế nào và cách nó có thể được thao tác hơn là thứ tự lôgic của chương trình. Java nắm lấy mô hình này như lõi của thiết kế của nó.

    ppt49p tr_victory 03-03-2010 430 214   Download

  • Định nghĩa lớp và tạo được các thể hiện của lớp (đối tượng). Khai báo và sử dụng các phương thức trong lớp, cách nạp chồng phương thức. Truyền tham số, các từ khóa ref, out và params. Cơ chế ủy quyền và sự kiện (delegate - event)

    ppt30p phuonggm 18-06-2012 198 51   Download

  • Mô hình ứng dụng hướng sự kiện: Event-Oriented Application Model: Chương trình có GUI, user tương tác với GUI qua chuột, bàn phím,…, chương trình xử lý, trạng thái mới lại xuất ra cho user xem  thân thiện. Event : một tín hiệu mà ứng dụng nhận biết có sự thay đổi trạng thái của 1 đối tượng.

    ppt41p mr_tranphong 14-06-2012 149 39   Download

  • Giới thiệu: Kỹ năng lập trình Phương pháp Lập trình cấu trúc. Lập trình hướng đối tượng.Kiến trúc mô hình 1 lớp, 2 lớp, 3 lớp. Sử dụng công cụ Visual Source Safe để tổ chức, quản lý,. chia sẻ source code.

    ppt30p tranducanh_it_vn 24-12-2013 101 9   Download

  • Bài giảng Lập trình hướng đối tượng Chương 3 Lớp và đối tượng trong java nhằm mục tiêu giúp học viên nắm vững cấu trúc của một lớp, nắm vững các chỉ thị truy cập, giải thích được constructor và destructor. Giải thích được khái niệm đối tượng hiện hành, hiện thực được lớp bằng Java.

    ppt66p model_12 23-04-2014 216 15   Download

  • Chương 3 Lớp và đối tượng nằm trong bài giảng Lập trình hướng đối tượng nhằm mục tiêu nêu được bản chất, vai trò của trừu tượng hoá, giải thích về đóng gói và che dấu thông tin, xây dựng lớp, tạo và sử dụng đối tượng.

    ppt46p model_12 23-04-2014 102 7   Download

  • Nội dung cơ bản của chương 3 Kế thừa đa hình nằm trong bài giảng Lập trình hướng đối tượng nhằm trình bày về kế thừa, tính đa hình, lớp trừu tượng, lớp niêm phong, lớp trong lớp và giao diện.

    ppt53p xuanlan_12 26-04-2014 175 22   Download

  • Nội dung chính của chương 6 Mô hình đa lớp nằm trong bài giảng Lập trình hướng đối tượng nhằm phân biệt 3-tier, 3-layer, vai trò và nhiệm vụ của mỗi layer, quản lý ngoại lệ trong mô hình 3-layer.

    ppt27p xuanlan_12 26-04-2014 114 17   Download

  • Nội dung chính của chương 3 Lớp và đối tượng trong bài giảng Lập trình hướng đối tượng trong C # nêu định nghĩa lớp, tạo đối tượng, sử dụng các thành viên tĩnh, truyền tham số, hàm dựng và nạp chồng phương thức, đóng gói dữ liệu với property.

    ppt32p xuanlan_12 26-04-2014 104 11   Download

  • Nội dung cơ bản của chương 3 Phân tích yêu cầu nằm trong bài giảng công nghệ phần mềm nhằm trình bày về các nội dung chính: mô hình dòng dữ liệu, phân tích chi phí lợi nhuận, chọn lựa các chiến lược phát triển hệ thống, mô hình xử lý, mô hình luận lý, mô hình thực thể kết hợp.

    pdf90p little_12 13-06-2014 91 6   Download

  • Nội dung của chương 3 Hàm và hàm đa năng trong OOP thuộc bài giảng lập trình hướng đối tượng nhằm trình bày về các nội dung chính: hàm và hàm đa năng trong OOP, các hàm (phương thức) truy vấn, hàm khởi tạo sao chép (copy constructor), hàm với đối số ngầm định, hàm tĩnh và dữ liệu tĩnh (static).

    pdf53p slow_12 26-06-2014 80 5   Download

  • Bài giảng Lập trình PHP: Chương 3 HTML và CSS nhằm trình bày về các nội dung định nghĩa CSS, phương pháp sử dụng CSS, phân loại các CSS Selector và minh hoạ CSS, thay đổi thuộc tính từng trang hoặc cả site nhanh chóng...cùng tìm hiểu bài giảng để hiểu sâu hơn về ngôn ngữ HTML và CSS.

    pdf49p slow_12 26-06-2014 177 33   Download

  • Chương 3 Lớp trong Java thuộc bài giảng lập trình Java cơ bản, cùng nắm kiến thức trong chương này thông qua việc tìm hiểu các nội dung chính sau: các khái niệm trong lập trình hướng đối tượng, khai báo lớp, các lớp lồng nhau, lớp Abstract, gói, phạm vi truy cập, Interface, thừa kế và đa hình.

    pdf55p conchimnhai 28-06-2014 142 21   Download

  • Chương 3 Lớp và đối tượng thuộc bài giảng lập trình hướng đối tượng, cùng nắm kiến thức trong chương này thông qua việc tìm hiểu một số nội dung chính sau: xây dựng lớp và đối tượng, các phương thức, nạp chồng toán tử, mảng và con trỏ của đối tượng, hàm bạn và lớp bạn, thành phần tĩnh, thành phần hằng, thành phần đối tượng.

    pdf51p khongxinhkhngodep 03-07-2014 120 7   Download

CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM

ADSENSE

nocache searchPhinxDoc

 

Đồng bộ tài khoản
1028=>2