intTypePromotion=1
zunia.vn Tuyển sinh 2024 dành cho Gen-Z zunia.vn zunia.vn
ADSENSE

Bài giảng Phân tích thiết kế hướng đối tượng

Xem 1-20 trên 138 kết quả Bài giảng Phân tích thiết kế hướng đối tượng
  • Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Tổng quan về lập trình hướng đối tượng sẽ cung cấp cái nhìn toàn diện về phương pháp lập trình hiện đại này. Chương này giới thiệu các phương pháp lập trình khác nhau, cùng với những khái niệm cơ bản và đặc điểm quan trọng của OOP. Bạn sẽ hiểu rõ cách phân tích, thiết kế và lập trình theo tư duy hướng đối tượng. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm chi tiết!

    ppt49p hoatrongguong03 15-05-2025 3 1   Download

  • Bài giảng Nguyên lý máy - TS. Nguyễn Trọng Du trình bày tổng quan về các nội dung cơ bản và nâng cao trong lập trình như phần mở đầu, biểu thức, lệnh, hàm, mảng, con trỏ, tham chiếu, lập trình hướng đối tượng, lớp, tái định nghĩa, thừa kế, lập trình giao diện (GUI), lập trình giao tiếp với máy tính. Bài giảng giúp người học rèn luyện kỹ năng phân tích, thiết kế chương trình và xây dựng giao diện hiệu quả. Mời các bạn cùng tham khảo tài liệu để học tập, nghiên cứu hiệu quả trong lĩnh vực lập trình kỹ thuật và phát triển phần mềm.

    pdf38p hoatrongguong02 15-05-2025 1 1   Download

  • Bài giảng Mẫu thiết kế: Design pattern in software development được biên soạn dành cho sinh viên ngành Công nghệ thông tin và những người quan tâm đến thiết kế phần mềm hiện đại. Tài liệu giúp người học nâng cao khả năng phân tích và lựa chọn mẫu thiết kế phù hợp cho từng bài toán cụ thể. Mời các bạn cùng tham khảo cuốn sách để biết thêm chi tiết!

    ppt39p hoatrongguong03 15-05-2025 1 1   Download

  • Bài giảng Mẫu thiết kế: Observer được xây dựng dành cho sinh viên ngành công nghệ thông tin và lập trình viên nghiên cứu về thiết kế hướng đối tượng. Bài giảng trình bày chi tiết ngữ cảnh áp dụng, cấu trúc mẫu Observer, ví dụ minh họa cụ thể, quy trình hiện thực mẫu qua đoạn mã lập trình, đồng thời phân tích các ưu điểm, nhược điểm và sự liên quan đến các mẫu thiết kế khác. Observer Pattern là một mẫu thiết kế hành vi, giúp cập nhật trạng thái của nhiều đối tượng khi một đối tượng thay đổi mà không cần liên kết chặt giữa các lớp.

    ppt10p hoatrongguong03 15-05-2025 1 1   Download

  • Bài giảng Nhập môn tương tác người máy - Chương 5: Thiết kế HCI hướng người sử dụng, cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: ví dụ giao diện, các mô hình phát triển phần mềm, vòng đời kỹ nghệ giao diện người sử dụng, thiết kế hướng người sử dụng, phân tích người sử dụng và nhiệm vụ,... Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf28p diepkhinhchau 17-04-2025 3 1   Download

  • Bài giảng Phân tích và thiết kế hệ thống hướng đối tượng dùng UML - Module 8: Thiết kế kiến trúc nhằm mục tiêu tìm hiểu mục đích của công đoạn thiết kế kiến trúc và thời điểm thực hiện công đoạn này, diễn giải về các cơ chế thiết kế và cài đặt và cách gán chúng từ các cơ chế phân tích, tìm hiểu về subsystems và interfaces và vai trò của chúng trong kiến trúc hệ thống, mô tả quy trình xác định các interfaces và subsystems, tìm hiểu các lý lẽ và các cở sở hỗ trợ cho các quyết định về kiến trúc.

    pdf68p lqvang02 19-02-2013 200 30   Download

  • Nhận biết sự khác biệt giữa lập trình hướng thủ tục và lập trình hướng đối tượng. Phân tích,thiết kế và hiện thực được một chương trình hay nhất là lập trình hướng đối tượng

    ppt23p ptitd04_vt 28-05-2012 298 64   Download

  • "Đề cương chi tiết bài giảng Phân tích thiết kế hệ thống" giới thiệu tầm quan trọng của môn học, định hướng nghề nghiệp cho sinh viên khi ra trường. Giới thiệu các khái niệm chung về hệ thống thông tin, phân tích thiết kế hệ thống thông tin.

    pdf29p nghe123 06-05-2016 137 16   Download

  • "Đề cương chi tiết bài giảng môn Phân tích thiết kế hệ thống" được biên soạn nhằm giúp các bạn học sinh có thêm thông tin đế chuẩn bị chu đáo cho các tiết học, theo dõi tiến độ chương trình một cách dễ dàng hơn. Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf29p gaocaolon10 03-03-2021 54 6   Download

  • Bài giảng Phân tích và thiết kế hệ thống hướng đối tượng trình bày các nội dung: các khái niệm hướng đối tượng, tổng quan về ngôn ngữ mô hình hóa UML, UML trong tiến trình phát triển phần mềm, mô hình yêu cầu hóa, mô hình hóa khái niệm, biểu đồ hoạt động, biểu đồ trạng thái.

    pdf184p soicon824 21-04-2011 553 157   Download

  • Biểu đồ lớp là gì? Biểu đồ lớp mô tả kiểu của các đối tượng trong hệ thống và các loại quan hệ khác nhau tồn tại giữa chúng; Là một kỹ thuật mô hình hóa tồn tại ở tất cả các phương pháp phát triển hướng đối tượng; Biểu đồ hay dùng nhất trong UML

    pdf29p suatuoiconbo 29-07-2011 690 114   Download

  • Các ca sử dụng: Một ca sử dụng là một phương tiện để thể hiện các khả năng khác nhau sử dụng hệ thống. Nó biểu diễn một chuỗi tương tác giữa tác nhân và ứng dụng. Nó định nghĩa một chức năng có thể sử dụng được bởi tác nhân Thuê sách Xem trạng thái Đặt trước

    pdf21p suatuoiconbo 29-07-2011 226 37   Download

  • Người chơi tung 10x2 xúc xắc Nếu tổng điểm xuất hiện là 7 thì ghi được 10 điểm Số điểm tung một ván được ghi vào bảng điểm. Xác định các trạng thái của đối tượng. Xác định sự chuyển trạng thái trong đối tượng. Chú ý việc thực thi phần mềm, định nghĩa kiến trúc logic.

    pdf32p suatuoiconbo 29-07-2011 141 23   Download

  • Tiếp cận với phương pháp lập trình hướng đối tượng. Phân tích, thiết kế và hiện thực được một chương trình theo phương pháp hướng đối tượng. Vận dụng được các khái niệm về kiểu dữ liệu trừu tượng (abstract data type), tính bao đóng (encapsulation), tính đa hình (polymorphism), tính kế thừa (inheritance) trong việc phát triển chương trình.

    ppt28p quan_pc 25-05-2012 271 27   Download

  • Một kiểu dữ liệu là một tập hợp, các phần tử của tập hợp này được gọi là trị của các kiểu dữ liệu Một kiểu dữ liệu trừu tượng là một mô hình toán học đi cùng với những tác vụ được định nghĩa trên mô hình này. Một kiểu dữ liệu là một tập hợp, các phần tử của tập hợp này được gọi là trị của các kiểu dữ liệu

    ppt29p trinhvang 18-01-2013 72 9   Download

  • Viện PR Anh - Những nỗ lực có kế hoạch, kéo dài liên tục nhằm thiết lập và duy trì mối thiện cảm, thông hiểu lẫn nhau giữa tổ chức và các đối tượng công chúng có liên quan -Bao gồm tất cả các hình thức giao tiếp được lên kế hoạch cả bên trong và bên ngoài tổ chức, hay giữa một tổ chức và công chúng của nó nhằm đạt được những mục tiêu cụ thể liên quan đến sự hiểu biết lẫn nhau - Nghệ thuật và khoa học xã hội phân tích những xu hướng, tiên...

    pdf38p ktouch_12 25-06-2013 112 10   Download

  • Máy tính số là thiết bị có thể thực hiện 1 số hữu hạn các chức năng cơ bản (tập lệnh), cơ chế thực hiện các lệnh là tự động từ lệnh đầu cho đến lệnh cuối cùng. Danh sách các lệnh được thực hiện này được gọi là chương trình. Bất kỳ công việc ngoài đời nào cũng có thể được chia thành trình tự nhiều công việc nhỏ hơn.

    pdf175p linhlan1903 06-11-2013 55 10   Download

  • UML hỗ trợ xây dựng hệ thống hướng đối tượng dựa trên việc nắm bắt khía cạnh cấu trúc tĩnh và các hành vi động của hệ thống.Các cấu trúc tĩnh định nghĩa các kiểu đối tượng quan trọng của hệ thống. Cài đặt và chỉ ra mối quan hệ giữa các đối tượng đó.

    ppt92p nhq_khtn 07-11-2013 94 15   Download

  • Nội dung chính trong Bài giảng Hệ thống thông tin Chương Thiết kế giao diện và đối thoại nhằm trình bày về giải thích tiến trình thiết kế giao diện và đối thoại, các phương pháp áp dụng cho tương tác với hệ thống. Liệt kê & mô tả các thiết bị nhập khác nhau và các yếu tố ảnh hưởng đến khả năng sử dụng chúng.

    ppt38p xuanlan_12 26-04-2014 84 6   Download

  • Mục tiêu của chương 2 Xác định yêu cầu hệ thống nằm trong bài giảng công nghệ phần mềm nhằm trình bày về các nội dung chính: các kỹ thuật thu thập thông tin, các phương pháp phát triển hệ thống và đánh giá tính khả thi hệ thống.

    pdf69p little_12 13-06-2014 104 7   Download

CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM

TOP DOWNLOAD
320 tài liệu
1286 lượt tải
ADSENSE

nocache searchPhinxDoc

 

Đồng bộ tài khoản
934=>1