intTypePromotion=1
zunia.vn Tuyển sinh 2024 dành cho Gen-Z zunia.vn zunia.vn
ADSENSE

Bài giảng Tin học 10 Bài 5

Xem 1-20 trên 25 kết quả Bài giảng Tin học 10 Bài 5
  • Trong nghiên cứu này, ứng dụng công nghệ thực tế ảo EON-XR đã được giới thiệu và thiết kế một số sản phẩm thực tế ảo hỗ trợ trong dạy học phần Sinh học tế bào. Quy trình gồm 5 bước đã được xây dựng khi thiết kế kế hoạch dạy học có áp dụng VR. Thực nghiệm sư phạm được tiến hành với các lớp thực nghiệm (tiết học có ứng dụng VR) và lớp đối chứng (dạy học theo phương pháp truyền thống).

    pdf9p viambani 18-06-2024 17 3   Download

  • Bài giảng Đại cương về kỹ thuật gồm có 13 chương với những nội dung chính sau: Chương 1: Tìm hiểu về kỹ thuật; Chương 2: Nghề nghiệp (Engineering Careers); Chương 3: Ngành nghề (Engineering disciplines); Chương 4: Chìa khóa học tập thành công; Chương 5: Phương pháp giải quyết vấn đề; Chương 6: Phương pháp phân tích kỹ thuật; Chương 7: Phương pháp thiết kế kỹ thuật; Chương 8: Các công cụ và dữ liệu; Chương 9: Các mô hình kỹ thuật; Chương 10: Khai thác công nghệ thông tin; Chương 11: Giao tiếp kỹ thuật cơ bản; Chương 12: Viết báo cáo khoa học; Chương 13: Kỹ thuật trình bày báo cáo Chương 14: ...

    pdf190p nienniennhuy44 07-01-2025 20 1   Download

  • c

    ppt21p hoangtuan_55 24-02-2014 186 14   Download

  • Chuẩn bị môi trường làm việc cho Excel Vào Settings Control Panel Regional and Language Options Regional Options Customize…điều chỉnh lại kiểu định dạng ngày, số, … cho phù hợp với cách sử dụng của bạn. Vd: Decimal symbol: (.) - vd: 3.5 Digit grouping symbol: (,) - vd 100,000 List sparator: (;) - vd: Sum(a;b;c) Short date format: dd/mm/yyyy - vd: 25/10/2006 Giới thiệu màn hình Excel Các thành phần trên MS Excel Thanh tiêu đề Thanh thực đơn (Menu bar) Thanh công cụ (Toolbar) Thanh công thức (Formular bar) Bảng tính (Sheet) Thanh trạng thái (Status bar)...

    ppt90p maianhdao0902 24-08-2012 555 202   Download

  • Bài giảng môn "Tin học - Chương 10: Tương tác giữa người dùng và chương trình" có cấu trúc gồm 5 phần trình bày các nội dung: Tổng quát về tương tác giữa người dùng và chương trình, giao tiếp với bàn phím, giao tiếp với chuột, vẽ văn bản và đồ họa lên đối tượng giao diện, vấn đề in ấn trong VB. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

    pdf15p nhasinhaoanh_06 20-09-2015 90 5   Download

  • Ba mươi sáu triệu đồng chẵn Đơn vị trả tiền Kế toán trưởng (Ký, họ tên) NGÂN HÀNG CÔNG THƯƠNG VIỆT NAM CỘNG HOÀ XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM Độc lập- Tự do- Hạnh phúc KHẾ ƯỚC NHẬN NỢ 1. Họ và tên người nhận tiền vay: Nguyễn Trí Dũng 2. CMND số 011348748. Cấp ngày 18/7/1995 Tại Hà Nội 3. Tổng số tiền ngân hàng chấp thuận cho vay theo giấy đề nghị vay vốn ngày 10/2/1999. 4. Dư nợ đến ngày xin vay: 70.000.000 đồng 5. Số tiền nhận nợ lần này: 90.000.000 đồng (Chín mươi triệu...

    pdf14p cnkbmt8 26-10-2011 151 37   Download

  • Tham khảo tài liệu 'giáo án tin học lớp 10: bài toán và thuật toán (tiết 5)', tài liệu phổ thông, tin học phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả

    pdf7p abcdef_36 07-10-2011 528 39   Download

  • Tham khảo tài liệu 'giáo án tin học lớp 10: bài tập thực hành 3, 4, 5 làm quen với hệ điều hành', tài liệu phổ thông, tin học phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả

    pdf5p abcdef_36 07-10-2011 605 39   Download

  • I. Mục đích, yêu cầu  Làm quen với hệ thống quản lý tệp trong Windows 2000, Windows Xp,....  Thực hiện một số thao tác với tệp và thư mục.  Khởi động được một số chương trình đã cài đặt trong hệ thống. II. Chuẩn bị của giáo viên và học sinh 1. Chuẩn bị của giáo viên: SGK, tài liệu, máy tính, máy chiếu Projecter. 2. Chuẩn bị của học sinh: SGK, vở ghi. III. Hoạt động dạy - học 1. Ổn định tổ chức Kiểm tra sĩ số, nội vụ lớp học. 2. Nội dung...

    pdf4p abcdef_33 17-09-2011 585 23   Download

  • I. Mục tiêu bài học 1. Kiến thức - HS luyện tập cách xây dựng ý tưởng, xác định Input và Output của bài toán. - HS biểu diễn thuật toán bằng hai cách: liệt kê và sơ đồ khối. 2. Kỹ năng - Rèn luyện kỹ năng phân tích, tổng hợp kiến thức. II. Phương pháp. - Hỏi đáp tìm tòi bộ phận. - Thuyết trình Ơrixtic. III. Hoạt động dạy - học 1. Ổn định tổ chức Kiểm tra sĩ số. 2. Kiểm tra bài cũ 3. Luyện tập. Nội dung cần đạt Bài 1: Tìm số nguyên...

    pdf8p abcdef_33 17-09-2011 776 51   Download

  • I. Mục tiêu bài học 1. Kiến thức Giúp học sinh nắm được khái niệm ngôn ngữ lập trình. Ưu nhược điểm của các ngôn ngữ. 2. Kỹ năng Học sinh nắm được khái niệm lập trình, ưu nhược điểm của các ngôn ngữ. II. Phương pháp Phương pháp hỏi đáp tìm tòi bộ phận. Thuyết trình Ơrixtic. III. Hoạt động dạy - học 1. Ổn định tổ chức Kiểm tra sĩ số. 2. Kiểm tra bài cũ. 3. Bài mới Nội dung cần đạt Hoạt động của thầy và trò Sau khi chúng ta đã diễn tả thuật...

    pdf4p abcdef_33 17-09-2011 394 31   Download

  • I. Mục đích yêu cầu 1. Mục đích Khái niệm tin học, cấu trúc của một máy tính, bộ xử lý trung tâm 2. Yêu cầu - Nắm được các thành phần của hệ thống tin học. - Cấu trúc của một máy tính. - Các thành phần của bộ xử lý trung tâm. II. Phương pháp, phương tiện Sử dụng bảng, SGK.

    pdf10p toshiba2 30-08-2011 80 11   Download

  • Mục tiêu: - Củng cố các công cụ của Paint đã được học. - Giúp học sinh sử dụng thuần thục các công cụ cơ bản của Paint. - Rèn khẳ năng phân tích hình mẫu. - Bước đầu học sinh có kĩ năng xử lí hình ảnh bằng phần mềm đồ họa.

    pdf4p phalinh13 05-08-2011 121 10   Download

  • Mục tiêu: - Học sinh ôn tập lại quy tắc gõ 10 ngón tay. - ý nghĩa của phím cách, phím shift và cách gõ II/ Chuẩn bị: Mỏy tớnh, phần mềm trũ chơi Mario. III/ Hoạt động dạy và học Hoạt động của giỏo viờn 1.

    pdf4p phalinh13 05-08-2011 304 26   Download

  • Mục đích yêu cầu: -Củng cố cách viết chữ hoa, chữ thường và các chữ â, ă, ô, ơ, ê, đ, ư cho HS. -HS nắm được cách dùng các phím Home, End. -Rèn kĩ năng gõ chữ bằng 10 ngón. -GD cho HS tính kiên trì, cẩn thận. II-Chuẩn bị: Phòng máy III-Lên lớp:

    pdf4p phalinh13 05-08-2011 258 17   Download

  • Mục đích, yêu cầu Làm quen với hệ thống quản lý tệp trong Windows 2000, Windows Xp,.... Thực hiện một số thao tác với tệp và thư mục. Khởi động được một số chương trình đã cài đặt trong hệ thống. II. Chuẩn bị của giáo viên và học sinh 1. Chuẩn bị của giáo viên: SGK, tài liệu, máy tính, máy chiếu Projecter.

    pdf5p phalinh6 11-07-2011 151 14   Download

  • Tham khảo tài liệu 'đề thi trắc nghiệm học kỳ i môn tin học 10 - đề 5', tài liệu phổ thông, tin học phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả

    pdf12p phalinh6 11-07-2011 420 79   Download

  • Kiến thức: - Biết được các thành phần cơ bản có trên cửa sổ powerpoint b. Kĩ năng: - Biết vận dụng trong khi làm bài tập. c. Thái độ: - Tập trung. II. CHUẨN BỊ: a. Của giáo viên: - Giáo án, tài liệu, máy Projecto b. Của học sinh: - Đồ dùng học tập.

    pdf10p phalinh6 11-07-2011 199 17   Download

  • Kiến thức: - kỹ năng vận dụng các kiến thức đã học -Sử dụng tốt các thao tác như chèn word art, chèn hình ảnh (picture), chèn symbol. bKĩ năng: - Thực hiện thành thạo các thao tác. cThái độ: - Tập trung.

    pdf9p phalinh6 11-07-2011 392 11   Download

  • Mục tiêu bài học - Nắm được cách lưu văn bản - Nắm được cách mở văn bản đã có sẵn trong máy - Nắm được cách tạo một văn bản trắng B. Chuẩn bị Mẫu văn bản, Máy tính C. Hoạt động dạy và học I. Kiểm tra bài cũ: 5’ Câu 1: Nêu quy tắc gõ tiếng việt II. Bài mới 1.

    pdf6p phalinh6 10-07-2011 81 10   Download

CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM

ADSENSE

nocache searchPhinxDoc

 

Đồng bộ tài khoản
19=>1