intTypePromotion=1
zunia.vn Tuyển sinh 2024 dành cho Gen-Z zunia.vn zunia.vn
ADSENSE

Bài giảng Tin học Lớp 3 Chương 1

Xem 1-20 trên 33 kết quả Bài giảng Tin học Lớp 3 Chương 1
  • Bài giảng "Kế toán tài chính - Chương 1: Tổng quan về kế toán tài chính" cung cấp cho người học các kiến thức: Giới thiệu về kế toán, phân biệt kế toán quản trị - kế toán tài chính, môi trường pháp lý, các khái niệm cơ bản, các mô hình định giá, các nguyên tắc kế toán,... Mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf16p bautroibinhyen15 22-01-2017 65 6   Download

  • Bài giảng Phương pháp dạy học Tin học: Kịch bản dạy học sau đây là thiết kế bài giảng về môn Tin học Chương 1 Bài 3 - Giới thiệu về máy tính. Thông qua việc tham khảo tài liệu này sẽ giúp cho các bạn biết cách biên soạn một giờ dạy học môn Tin học đạt hiệu quả cao.

    pdf14p vanhiep696969 06-08-2016 220 29   Download

  • Bài giảng Tin học Lớp 3 Chương 1: Bài 3 - Bàn phím máy tính sau đây sẽ cung cấp cho các em những kiến thức về khu vực chính của bàn phím máy tính. Đặc biệt, với những bài tập thực hành được đưa ra ở cuối bài giảng sẽ giúp cho các em nắm bắt kiến thức một cách tốt hơn.

    ppt12p lientieuhoc 13-07-2016 762 49   Download

  • HS hiểu được bài tóan minh họa, hệ thống hóa các công việc thường gặp khi quản lí thông tin của một hoạt động nào đó, lập được các bảng chứa thông tin theo yêu cầu. b) Chuẩn bị đồ dùng dạy học: Sách GK tin 12, Sách GV tin 12, đĩa chứa các chương trình minh họa (quản lý học sinh:gv biên soạn), tranh ảnh chụp sẳn . c) Phương pháp giảng dạy: Thuyết trình, hỏi đáp, đặt vấn đề, so sánh II. Nội dung bài mới Stt Lớp SS học sinh Họ tên Gv chủ nhiệm Họ tên lớp trưởng Ghi chú 1 2 3...

    pdf5p paradise3 11-12-2011 100 9   Download

  • I. MỤC TIÊU : 1. Bước đầu làm quen cách khai báo và sử dụng biến trong chương trình. 2. H S thực hiện được khai báo đúng cú pháp, lựa chọn được kiểu dữ liệu phù hợp cho biến. 1. Kết hợp được giữa lệnh write(), writeln() với read(). readln() để thực hiện việc nhập dữ liệu cho biến từ bàn phím. 2. Hiểu về các kiểu dữ liệu chuẩn: kiểu số nguyên, kiểu số thực. 3. Sử dụng được lệnh gán giá trị cho biến. II. CHUẨN BỊ : 1. Giáo viên : - SGK, SGV, tài...

    pdf7p abcdef_34 20-09-2011 237 23   Download

  • I. MỤC TIÊU : Hiểu thuật toán của bài toán đổi giá trị của hai biến x, y cho nhau ; sắp xếp 3 biến x,y,z có giá trị tăng dần và tìm số lớn nhất trong một dãy số cho trước. II. CHUẨN BỊ : 1. Giáo viên : - SGK, SGV, tài liệu, Giáo án - Đồ dùng dạy học như máy tính, projector,... 2. Học sinh : - Đọc trước bài. - SGK, Đồ dùng học tập, bảng phụ... III. TIẾN TRÌNH TIẾT DẠY : 1. Ổn định tổ chức lớp : - Kiển tra sĩ...

    pdf6p abcdef_34 20-09-2011 222 20   Download

  • I. MỤC TIÊU : Học sinh nắm chắc vai trò của biến, hằng, cách khai báo biến, hằng.s Học sinh nắm chắc cách sử dụng biến trong chương trình và cấu trúc của lệnh gán. Rèn kĩ năng sử dụng biến trong chương trình. II. CHUẨN BỊ : 1. Giáo viên : SGK, SGV, tài liệu.Đồ dùng dạy học như máy tính, projector,... - Chuẩn bị phòng thực hành đủ số máy tính hoạt động tốt. 2. Học sinh :Kiến thức đã học. - Làm bài tập sau bài 3 : Chương trình máy tính và dữ liệu. - SGK,...

    pdf7p abcdef_34 20-09-2011 212 15   Download

  • : Củng cố kiến thức cơ bản về kiểu dữ liệu, các phép toán với kiểu dữ liệu số, các phép so sánh và giao tiếp giữa người và máy. Rèn luyện kĩ năng sử dụng các phép toán trong ngôn ngữ Pascal. II. CHUẨN BỊ : 1. Giáo viên projector,... 2. Học sinh : - Kiến thức đã học. Làm bài tập sau bài 3 : Chương trình máy tính và dữ liệu. SGK, Đồ dùng học tập, bảng phụ... III. TIẾN TRÌNH TIẾT DẠY : 1. Ổn định tổ chức lớp : Kiểm tra sĩ số ,Ổn...

    pdf6p abcdef_34 20-09-2011 203 12   Download

  • I. MỤC TIÊU : 1. Hiểu thuật toán tính tổng của N số tự nhiên đầu tiên. 2. So sánh hai số a, b và tính diện tích của một hình cho trước. II. CHUẨN BỊ : 1. Giáo viên : - Tài liệu, GA điện tử. - Đồ dùng dạy học như máy tính kết nối projector,... 2. Học sinh : - Đọc trước bài - Bảng phụ. III. C. TIẾN TRÌNH TIẾT DẠY : I. Ổn định tổ chức lớp : - Kiển tra sĩ số : - Ổn định trật tự : II. Kiểm tra bài cũ...

    pdf5p abcdef_34 20-09-2011 204 9   Download

  • I. MỤC TIÊU : 1. Biết các bước giải bài toán trên máy tính; 2. Biết chương trình là thể hiện của thuật toán trên một ngôn ngữ cụ thể. 3. Biết mô tả thuật toán bằng phương pháp liệt kê các bước. 4. Hiểu thuật toán tính tổng của N số tự nhiên đầu tiên, tìm số lớn nhất của một dãy số. II. CHUẨN BỊ : 1. Giáo viên : - Tài liệu, GA điện tử. - Đồ dùng dạy học như máy tính kết nối projector,... 2. Học sinh : - Đọc trước bài - Bảng phụ....

    pdf6p abcdef_34 20-09-2011 169 7   Download

  • I. MỤC TIÊU :  Biết các phép toán so sánh trong ngôn ngữ lập trình.  Biết khái niệm điều khiển tương tác giữa người với máy tính. II. CHUẨN BỊ : 1. Giáo viên : Tài liệu, GA điện tử.Đồ dùng dạy học như máy tính kết nối projector,... 2. Học sinh : Kiến thức đã học.Đọc trước bài mới.Bảng phụ. III. TIẾN TRÌNH TIẾT DẠY : 1. Ổn định tổ chức lớp : Kiểm tra sĩ số .Ổn định trật tự 2. Kiểm tra bài cũ : (?) Nêu một số kiểu dữ liệu mà em đã...

    pdf4p abcdef_34 20-09-2011 125 7   Download

  • . Tìm hiểu một số bài toán cụ thể, biết khái niệm bài toán. Xác định được Input, Output của một bài toán đơn giản;II. CHUẨN BỊ : 1. Giáo viên : - Tài liệu, GA điện tử. - Đồ dùng dạy học như máy tính kết nối projector,... 2. Học sinh : - Đọc trước bài - Bảng phụ. III. C. TIẾN TRÌNH TIẾT DẠY : 1. Ổn định tổ chức lớp : 2. Kiển tra sĩ số : Ổn định trật tự : 3. Kiểm tra bài cũ : 4. Dạy bài mới : Hoạt động thầy và...

    pdf6p abcdef_34 20-09-2011 118 7   Download

  • I. Mục đích yêu cầu: 1. Kiến thức: Các bài tập 4.6,4.7,4.8,4.9; 4.10 2. Kỹ năng: Biết Khai báo(hay định nghĩa) kiểu dữ liệu mảng: + Hoặc trực tiếp trong phần khai báo biến (dùng Var). + Hoặc đặt tên và định nghĩa cho kiểu dữ liệu mới này (Type) rồi sau đó khai báo biến. 3. Thái độ: Tích cực ham học hỏi II Chuẩn bị của giáo viên và học sinh: 1. Chuẩn bị của giáo viên:SGK, SGV, giáo án, giáo án điện tử, đèn chiếu,một số chương trình mẫu khổ lớn. 2. Chuẩn bị của học sinh:Xem...

    pdf7p abcdef_34 18-09-2011 544 75   Download

  • I. Mục tiêu bài học Hiểu về khái niệm ngôn ngữ máy, khái niệm về hợp ngữ, các ngôn ngữ bậc cao và về chương trình dịch. Đưa ra được Input và Output của bài toán. Phân biệt được phần mềm hệ thống và phần mềm ứng dụng. Nêu được các ảnh hưởng của tin học đối với sự phát triển của xã hội. II. Phương pháp Phương pháp hỏi đáp tìm tòi bộ phận Thuyết trình Ơrixtic. III. Hoạt động dạy - học 1. Ổn định tổ chức Kiểm tra sĩ số. 2.Kiểm tra bài cũ. 3. Bài...

    pdf4p abcdef_33 17-09-2011 186 12   Download

  • I. Mục tiêu bài học 1. Kiến thức Hiểu cách tổ chức giải bài toán trên máy tính. Hiểu rõ hơn khái niệm: bài toán, thuật toán, chương trình 2. kỹ năng Thực hiện một số bước giải bài toán trên máy tính. II. Phương pháp Phương pháp hỏi đáp tìm tòi bộ phận. Thuyết trình Ơrixtic. III. Hoạt động dạy - học 1. Ổn định tổ chức Kiểm tra sĩ số 2. Kiểm tra bài cũ Xác định Input và Output của bài toán tìm UCLN(M,N). 3. Bài mới Nội dung cần đạt Hoạt động của thầy và...

    pdf5p abcdef_33 17-09-2011 633 46   Download

  • I. MỤC TIÊU : 1. Biết các bước giải bài toán trên máy tính; 2. Biết chương trình là thể hiện của thuật toán trên một ngôn ngữ cụ thể. 3. Biết mô tả thuật toán bằng phương pháp liệt kê các bước.

    pdf8p toshiba3 29-08-2011 81 8   Download

  • A.MỤC TIÊU Rèn luyện kỹ năng viết chương trình Pascal trên máy vi tính về tính giá trị biểu thức với hàm. Thao tác làm việc với máy tính nhanh, chính xác, gọn, đẹp B. CHUẨN BỊ: 1.Giáo viên: Phòng máy, phiếu học tập, bài tập thực hành. 2.Học sinh: Kiến thức bài cũ, vở ghi, đồ dùng học tập. C.CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC. 1.Ổn định tổ chức Kiểm tra sĩ số lớp: Lớp 7A1:………………………………………… ……... Lớp 7A2 :…………………………………………… …... 2.Hoạt động thực hành: Chia lớp làm 2 ca 3.Dạy thực hành: Khởi động máy, gọi học sinh theo từng nhóm...

    pdf6p toshiba2 29-08-2011 162 16   Download

  • A.MỤC TIÊU Giúp học sinh nắm được kiến thức cơ bản về các thao tác soạn thảo, thao tác dò lỗi, dịch chương trình. Rèn kỹ năng nắm bắt và nhận thức thao tác trên máy tính B. CHUẨN BỊ: 1.Giáo viên: Giáo án, đồ dùng dạy học, sách tham khảo. 2.Học sinh: Vở ghi, đồ dùng học tập.

    pdf7p toshiba2 29-08-2011 90 15   Download

  • Yêu cầu: -HS biết cách chọn màu để tô vào hình cho trước. -Rèn luyện kĩ năng kích chuột cho HS. -GD tính kiên trì cho HS. II-Chuẩn bị : Phòng máy. III-Lên lớp: 1- Kiểm tra (2 phút): Cho HS mở chương trình vẽ Paint. 2-Bài mới (30 phút): a-Giới thiệu bài: b-Nội dung bài:

    pdf3p phalinh13 05-08-2011 577 27   Download

  • Mục đích, yêu cầu: Nắm các yêu cầu cơ bản đối với hệ CSDL. b) Chuẩn bị đồ dùng dạy học: Sách GK tin 12, Sách GV tin 12, đĩa chứa các chương trình minh họa (quản lý học sinh:gv biên soạn), tranh ảnh chụp sẳn. c) Phương pháp giảng dạy: Thuyết trình, hỏi đáp, đặt vấn đề, so sánh II. Nội dung bài mới 1.

    pdf11p phalinh6 11-07-2011 160 12   Download

CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM

ADSENSE

nocache searchPhinxDoc

 

Đồng bộ tài khoản
428=>2