intTypePromotion=1
zunia.vn Tuyển sinh 2024 dành cho Gen-Z zunia.vn zunia.vn
ADSENSE

Giáo án Tin học 10 Bài 13

Xem 1-8 trên 8 kết quả Giáo án Tin học 10 Bài 13
  • I. Mục tiêu bài học 1. Kiến thức Biết lịch sử phát triển của hệ điều hành Biết một số đặc trưng cơ bản của một số hệ điều hành hiện nay 2. Kỹ năng 3. Thái độ Ham thích môn học, có tính kỷ luật cao II. Chuẩn bị của giáo viên và học sinh 1. Chuẩn bị của giáo viên: SGK, SGV, tài liệu 2. Chuẩn bị của học sinh: SGK, vở ghi III. Hoạt động dạy - học 1. Ổn định tổ chức Kiểm tra sĩ số, nội vụ lớp 2. Nội dung bài mới Nội dung...

    pdf4p abcdef_33 17-09-2011 603 32   Download

  • I. Mục tiêu bài học 1. Kiến thức Luyện tập cách xây dựng ý tưởng, xác định Input và Output của bài toán. Biểu diễn thuật toán bằng hai cách: liệt kê và sơ đồ khối. 2. Kỹ năng Biết cách xác định Input và Output.

    pdf10p toshiba2 30-08-2011 60 7   Download

  • I. Mục tiêu bài giảng : + Rèn luyện cho HS khả năng gõ bàn phím bằng 10 ngón với chương trình trò chơi Mario, ngoài ra còn rèn luyện các kĩ năng sử dụng chuột máy tính. + Rèn tư duy sáng tạo, tính cẩn thận cho học sinh, từ đó giúp cho học sinh yêu thích môn học.

    pdf7p toshiba1 29-08-2011 73 6   Download

  • I. MỤC TIÊU : + Giúp học sinh : - Bước đầu nhận biết bài toán có lời văn thường có : Các số ( gắn với các thông tin đã biết ) Câu hỏi ( Chỉ thông tin cần tìm ) II. ĐỒ DÙNG DẠY HỌC : + Các tranh như SGK III. CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC CHỦ YẾU : 1.Ổn Định : + Hát – chuẩn bị đồ dùng học tập 2.Kiểm tra bài cũ : + Đếm từ 0 đến 10 , từ 10 đến 20 . Số nào đứng liền sau số 13 ? +...

    pdf5p abcdef_19 22-08-2011 104 6   Download

  • Mục đích, yêu cầu: Về kiến thức: : Hiểu được tại sao phải thiết lập quan hệ giữa các bảng. Thiết lập mối quan hệ giữa các bảng, hiệu chỉnh dây quan hệ, xóa dây quan hệ.

    pdf15p phalinh6 11-07-2011 113 9   Download

  • Mục tiêu bài học 1. Kiến thức Luyện tập cách xây dựng ý tưởng, xác định Input và Output của bài toán. Biểu diễn thuật toán bằng hai cách: liệt kê và sơ đồ khối. 2. Kỹ năng Biết cách xác định Input và Output. Bước đầu có thể biểu diễn thuật toán bằng hai cách.

    pdf7p phalinh6 11-07-2011 141 25   Download

  • Mục tiêu bài học - Nhận biết được các kiểu Tab - Biết đặt điểm dừng Tab - Biết định dạng được kiểu đường cho Tab B. Chuẩn bị Mẫu văn bản, Máy tính C. Hoạt động dạy và học I.

    pdf7p phalinh6 10-07-2011 103 11   Download

  • WildForm Fx có rất nhiều hiệu ứng tạo chữ rất đẹp và bắt mắt. Bài tập này giới thiệu các hiệu ứng trong chương trình WildForm Fx. Dưới đây là hình minh họa của từng hiệu ứng: 1. Hiệu ứng Pop Big 2. Hiệu ứng 3D Dup 3. Hiệu ứng 3D Rotate 4. Hiệu ứng A B C 5. Hiệu ứng All in 1 6. Hiệu ứng Alpha Fade 7. Hiệu ứng Alpha Scan 8. Hiệu ứng Alpha Wave 9. Hiệu ứng Alternate 10. Hiệu ứng Alternate2 11. Hiệu ứng Alternate3 12. Hiệu ứng Be1 13. Hiệu ứng Beat 14. Hiệu ứng Bigdup 15. Hiệu ứng Big Up 16. Hiệu ứng Big Wave 17. Hiệu ứng Blobs 18. Hiệu ứng Blue Fog 19.

    pdf8p dailyphu 05-03-2010 121 6   Download

CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM

ADSENSE

nocache searchPhinxDoc

 

Đồng bộ tài khoản
46=>1