intTypePromotion=1
zunia.vn Tuyển sinh 2024 dành cho Gen-Z zunia.vn zunia.vn
ADSENSE

Giao diện tương tác người dùng

Xem 1-20 trên 243 kết quả Giao diện tương tác người dùng
  • Công điện số 36/CĐ-TTg ngày 11/4/2024 của Thủ tướng Chính phủ yêu cầu các bộ, ngành và địa phương triển khai đồng bộ các giải pháp bảo đảm trật tự, an toàn giao thông phục vụ nhu cầu đi lại của Nhân dân dịp nghỉ lễ 30/4–01/5 và cao điểm du lịch hè 2024. Nội dung nhấn mạnh tăng cường tuần tra, xử lý vi phạm, nâng cấp hạ tầng giao thông và tuyên truyền nâng cao ý thức người dân.

    doc3p phongtrongkim2025 23-05-2025 0 0   Download

  • Bài giảng "Các thời kỳ tuổi trẻ" trình bày quá trình phát triển toàn diện của con người từ tuổi thiếu niên đến thanh niên, bao gồm sự thay đổi về thể chất, tâm sinh lý, nhận thức và hành vi. Nội dung nhấn mạnh vai trò của gia đình, nhà trường và xã hội trong việc giáo dục, định hướng lý tưởng sống và phát triển nhân cách cho thế hệ trẻ. Bài giảng phù hợp với sinh viên sư phạm, y tế học đường, công tác xã hội và giáo dục giới tính.

    ppt17p phongtrongkim0906 16-05-2025 1 0   Download

  • Bài giảng Thiết kế giao diện người dùng: Bài thực hành 3 cung cấp kỹ năng thiết kế các tương tác giữa các giao diện và đảm bảo tính hợp lý trong điều hướng. Sinh viên thực hành chuyển đổi giữa các màn hình và tối ưu hóa trải nghiệm người dùng. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm chi tiết!

    pdf22p hoatrongguong03 15-05-2025 0 0   Download

  • Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Thiết kế phần mềm – Thiết kế giao diện cung cấp kiến thức về cách thiết kế giao diện người dùng hiệu quả trong phần mềm. Bài giảng tập trung vào bố cục trình bày, hệ thống tương tác và trải nghiệm người dùng. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm chi tiết!

    pdf32p hoatrongguong03 15-05-2025 2 1   Download

  • Bài viết khám phá các cơ chế giao thức tương tác, phân tích công nghệ IoT, AGI và Metaverse tạo điều kiện thuận lợi cho việc tích hợp này. Đồng thời làm sáng tỏ cách khai thác sức mạnh tổng hợp của IoT, Metaverse và AGI để thúc đẩy phát triển kinh tế số toàn diện và tạo dựng một nền kinh tế có khả năng phục hồi, phù hợp với trải nghiệm của người dùng.

    pdf3p vimaito 11-04-2025 1 1   Download

  • Bài giảng Nhập môn tương tác người máy - Chương 5: Thiết kế HCI hướng người sử dụng, cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: ví dụ giao diện, các mô hình phát triển phần mềm, vòng đời kỹ nghệ giao diện người sử dụng, thiết kế hướng người sử dụng, phân tích người sử dụng và nhiệm vụ,... Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf28p diepkhinhchau 17-04-2025 3 1   Download

  • Bài giảng Nhập môn tương tác người máy - Chương 6: Nguyên lý thiết kế, cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: ví dụ giao diện, hướng dẫn thiết kế tính sử dụng, hướng dẫn của Nielsen, các quy tắc vàng của Shneiderman,... Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf19p diepkhinhchau 17-04-2025 4 1   Download

  • Bài giảng Nhập môn tương tác người máy - Chương 7: Mô hình vào ra, cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: ví dụ giao diện, mô hình ra, phong cách tương tác - Metaphor, mô hình vào, vòng lặp sự kiện,... Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf17p diepkhinhchau 17-04-2025 3 1   Download

  • Bài giảng Nhập môn tương tác người máy - Chương 8: Xây dựng bản mẫu, cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: ví dụ giao diện, khái niệm về prototype, prototype giấy, prototype máy tính, các kỹ thuật xây dựng prototype, công cụ xây dựng Storyboard,... Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf26p diepkhinhchau 17-04-2025 4 1   Download

  • Bài giảng "Thiết kế và lập trình tương tác (Phần 1): Chương 3 - Các dạng tương tác giữa con người và máy tính" giúp sinh viên nhận diện và phân loại các dạng tương tác phổ biến giữa con người và hệ thống máy tính. Qua đó, sinh viên sẽ hiểu được cách mỗi hình thức tương tác ảnh hưởng đến trải nghiệm người dùng, và có thể lựa chọn hoặc thiết kế phương thức tương tác phù hợp với từng loại ứng dụng hoặc thiết bị cụ thể.

    pdf59p gaupanda088 11-04-2025 6 2   Download

  • Bài giảng "Thiết kế và lập trình tương tác (Phần 1): Chương 1 - Giới thiệu chung" nhằm giúp sinh viên hiểu rõ vai trò, phạm vi ứng dụng và các khái niệm cơ bản liên quan đến thiết kế giao diện người dùng và xây dựng hệ thống tương tác hiệu quả. Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf44p gaupanda088 11-04-2025 2 1   Download

  • Bài giảng "Thiết kế và lập trình tương tác (Phần 1): Chương 2 - Các yếu tố then chốt trong tương tác người máy" nhằm giúp sinh viên hiểu rõ các yếu tố cốt lõi ảnh hưởng đến quá trình tương tác giữa con người và hệ thống máy tính, bao gồm đặc điểm người dùng, giao diện, tác vụ, và bối cảnh sử dụng. Bên cạnh đó, bài giảng cung cấp nền tảng để sinh viên nhận diện được vai trò của phản hồi, tính dễ sử dụng và các nguyên tắc thiết kế trong việc xây dựng trải nghiệm người dùng hiệu quả.

    pdf72p gaupanda088 11-04-2025 4 1   Download

  • Bài giảng "Thiết kế và lập trình tương tác (Phần 3): Thiết kế giao diện tương tác người dùng – máy tính" giới thiệu các nguyên tắc và quy trình thiết kế giao diện người dùng thân thiện, dễ sử dụng và hiệu quả. Sinh viên học cách xây dựng bố cục, màu sắc, điều hướng và sử dụng các công cụ thiết kế như wireframe, prototype. Bài học cũng đề cập đến thiết kế lấy người dùng làm trung tâm và nguyên tắc phản hồi trong giao diện.

    pdf88p gaupanda088 11-04-2025 4 1   Download

  • Giáo dục thể chất trong nhà trường là một bộ phận không thể tách rời của nền giáo dục xã hội chủ nghĩa. GDTC có tác dụng tích cực đối với việc hoàn thiện nhân cách, thể chất cho sinh viên, nhằm đào tạo con người mới phát triển toàn diện phục vụ sự nghiệp công nghiệp hóa, hiện đại hóa đất nước và giữ vững an ninh quốc phòng. Bài viết mô tả kiến thức, thái độ, thực hành và kết quả đạt được ở môn học điền kinh trên đối tượng sinh viên năm thứ nhất Trường Đại học Y Dược Hải Phòng năm học 2020-2021.

    pdf8p vifred 23-12-2022 23 5   Download

  • Đề  bài: Bình giảng đoạn thơ: "Tiếng thơ  ai động đất trời... Tiếng thương như .tiếng mẹ ru những ngày" trong bài Kính gửi cụ Nguyễn Du của Tố Hữu.. Bài làm..Có lẽ ở nền văn học nào, thời đại văn học nào người ta cũng thấy tồn tại một nguồn cảm  .hứng đầy tinh thần nhân văn, ấy là cảm hứng về con người và sự nghiệp của những danh .nhân văn hoá. Ngoại trừ  nhưng bài chỉ  dừng  ở  mức thù tạc, giao đãi, lễ  lạt, thành công .chủ  yếu  ở  đây trước hết thuộc về  những tác phẩm xuất phát từ  tấc lòng tri âm, tri kỷ.  .

    doc5p lanzhan 20-01-2020 218 5   Download

  • Mục đích của đề tài: Là một giáo viên dạy bộ môn Ngữ văn, tôi hiểu rõ vai trò to lớn của văn học. Với khả năng giúp con người có thể sống chan hoà, chiếm lĩnh được thiên nhiên và nhận thức sâu sắc hơn về xã hội. Văn học giúp chúng ta hiểu biết, khám phá và sáng tạo chủ thể xã hội, từ đó xây dựng tư tưởng, tình cảm, bồi đắp tâm hồn con người. Nhờ có văn học mà chúng ta vươn tới cái Chân – Thiện – Mỹ trong cuộc đời. Vì vậy để học sinh tiếp nhận kiến thức một cách hiệu quả thì dạy học theo hướng tích hợp là cách thức tối ưu.

    doc32p thuyanlac888 20-05-2020 188 14   Download

  • Xuất phát từ mục tiêu giáo dục thể chất nhằm điều khiển sự phát triển thể chất và tinh thần con người phù hợp với điều kiện kinh tế xã hội và dự báo phát triển trong tương lai. Xuất phát từ mục tiêu trên các giải pháp mới có tác dụng đảm bảo sự phát triển toàn diện, cân đối cho trẻ chuẩn bị cho trẻ có một sức khỏe tốt chuẩn bị sẵn sàng cho trẻ vào lớp một và việc học trong các giai đoạn tiếp theo.

    doc41p mucnang999 04-03-2021 41 7   Download

  • Kỹ năng giao dịch thư tín trong kinh doanh. Thư, theo định nghĩa trong Từ điển Từ và Ngữ Việt Nam của GS Nguyễn Lân, là giấy của một người gửi cho một người khác để nói lên ý kiến hay tình cảm của mình. Theo nghĩa đen thì tưởng chừng như đơn giản, nhưng trong kinh doanh, nhất là đối với những người làm công tác quản trị, thư tín hầu như không thể thiếu trong suốt quá trình làm việc.

    doc67p thachduy90 21-05-2011 528 183   Download

  • Marketing trên thiết bị di động luôn được xem là mảnh đất màu mỡ nhưng khó nhằn bởi người dùng dễ dàng bỏ qua những kiểu quảng cáo truyền thống trong khi gửi tin nhắn thì bị coi là spam…Sự phổ biến của công nghệ GPS, các ứng dụng địa điểm và giao thoa thực ảo (AR – augmented reality) đang trở thành ánh sáng cuối đường hầm cho các công ty muốn câu kéo người dùng điện thoại.

    pdf0p huongdanhoctot_10 12-11-2011 99 16   Download

  • Mục tiêu nghiên cứu sáng kiến kinh nghiệm là đào tạo con người Việt Nam phát triển toàn diện, có đạo đức, tri thức, sức khỏe, thẩm mỹ và nghề nghiệp, trung thành với lí tưởng độc lập dân tộc và chủ nghĩa xã hội; hình thành và bồi dưỡng nhân cách, phẩm chất và năng lực của công dân, đáp ứng yêu cầu của sự nghiệp xây dựng và bảo vệ Tổ quốc.

    pdf66p chubongungoc 23-09-2021 34 5   Download

CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM

ADSENSE

nocache searchPhinxDoc

 

Đồng bộ tài khoản
198=>0