intTypePromotion=1
zunia.vn Tuyển sinh 2024 dành cho Gen-Z zunia.vn zunia.vn
ADSENSE

Kế thừa trong lập trình hướng đối tượng

Xem 1-20 trên 114 kết quả Kế thừa trong lập trình hướng đối tượng
  • Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Tổng quan về lập trình hướng đối tượng sẽ cung cấp cái nhìn toàn diện về phương pháp lập trình hiện đại này. Chương này giới thiệu các phương pháp lập trình khác nhau, cùng với những khái niệm cơ bản và đặc điểm quan trọng của OOP. Bạn sẽ hiểu rõ cách phân tích, thiết kế và lập trình theo tư duy hướng đối tượng. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm chi tiết!

    ppt49p hoatrongguong03 15-05-2025 3 1   Download

  • Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Dẫn xuất và thừa kế tập trung vào cách tạo lớp con từ lớp cha và các quy tắc kế thừa. Nội dung giúp hiểu rõ quyền truy cập, gọi hàm của lớp cha và lớp con trong mối quan hệ kế thừa. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm chi tiết!

    ppt84p hoatrongguong03 15-05-2025 2 1   Download

  • Lập trình hướng đối tượng - Bài tập thực hành tuần 5 tập trung vào cơ chế kế thừa trong lập trình hướng đối tượng. Qua các ví dụ và bài tập cụ thể, người học sẽ hiểu cách tái sử dụng mã nguồn và mở rộng lớp một cách hiệu quả. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm chi tiết!

    pdf8p hoatrongguong03 15-05-2025 1 1   Download

  • Bài giảng Nguyên lý máy - TS. Nguyễn Trọng Du trình bày tổng quan về các nội dung cơ bản và nâng cao trong lập trình như phần mở đầu, biểu thức, lệnh, hàm, mảng, con trỏ, tham chiếu, lập trình hướng đối tượng, lớp, tái định nghĩa, thừa kế, lập trình giao diện (GUI), lập trình giao tiếp với máy tính. Bài giảng giúp người học rèn luyện kỹ năng phân tích, thiết kế chương trình và xây dựng giao diện hiệu quả. Mời các bạn cùng tham khảo tài liệu để học tập, nghiên cứu hiệu quả trong lĩnh vực lập trình kỹ thuật và phát triển phần mềm.

    pdf38p hoatrongguong02 15-05-2025 1 1   Download

  • Bài giảng "Kỹ thuật lập trình hệ cơ điện tử" Chương 3 - Lập trình hướng đối tượng trong C++, cung cấp cho sinh viên những kiến thức như: Giới thiệu về thế giới hướng đối tượng; Các lớp và đối tượng; Kế thừa (dẫn xuất); Đa hình; Mẫu lớp;...Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf165p phongtrongkim0906 16-05-2025 1 1   Download

  • Tài liệu Thực hành học phần: Lập trình hướng đối tượng gồm các nội dung: Lớp, Hàm bạn, toán tử tải bội; Sử dụng toán tử tải bội trong các bài toán về Class; Giải quyết các bài toán về Class; Kế thừa; Khuân hình.

    pdf30p vihizuzen 28-04-2025 3 2   Download

  • Instance: Một mô tả của đối tượng trong bộ nhớ của chương trình.Ba khái niệm cơ bản trong OOP: Đóng gói, Thừa kế, đa hình.Đóng gói (encapsulation) : Gói dữ liệu + hành vi (code)

    ppt67p ptitd04_vt 28-05-2012 133 32   Download

  • Giáo án bài tập thực hành: Lập trình hướng đối tượng gồm có các bài tập thực hành về: Làm quen với IDE; Các thành phần cơ sở trong java, gói và lớp đối tượng trong java; Gói, lớp và giao diện trong java; Toán tử tạo lập và quan hệ kế thừa; Xử lý ngoại lệ và giao diện trong java; Mảng trong java; Các lớp cơ sở trong gói java.lang; Xử lý chuỗi; Bài tập tổng hợp.

    doc45p brolly 13-09-2016 401 41   Download

  • Phân tích hướng đối tượng (Object Oriented Analysis – OOA): Giai đoạn xây dựng một cách rõ ràng, chính xác mô hình cho vấn đề theo ý nghĩa của thế giới thực sao cho NSD có thể hiểu được. Thiết kế hướng đối tượng (Object Oriented Design – OOD). Giai đoạn tổ chức chương trình thành một tập các lớp. Các lớp có thể nằm trong một cây kế thừa.

    ppt75p congtroirongmo 12-03-2011 167 59   Download

  • Tham khảo bài thuyết trình 'phương pháp lập trình đối hướng đối tượng - kế thừa', công nghệ thông tin, kỹ thuật lập trình phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả

    pdf49p jackiechan_2912 11-04-2011 162 31   Download

  • Giới thiệu về OOP Kế thừa (Inheritance) Đa hình (Polymorphism) Giao tiếp (Interface) Lớp trừu tượng (Abstract) Gói (Packages). Lập trình hướng đối tượng-OOP Lớp và đối tượng Dữ liệu và các thao tác trên dữ liệu được kết hợp trong cùng một đối tượng (object) • Lớp (class) định nghĩa các tính chất của một tập hợp các đối tượng cùng kiểu • Đối tượng là các thể hiện (instances) của lớp...

    pdf35p thiuyen12 15-09-2011 95 11   Download

  • Hiểu được khái niệm kế thừa, đa hình. Tầm quan trong của vấn đề này trong LTHĐT. Biết cách thực thi kế thừa, sử dụng các kiểu đa hình khác nhau. Xây dựng lớp cài đặt giao diện, thực thi các giao diện khác nhau. Một số giao diện chuẩn trong thư viện C#.

    ppt33p phuonggm 18-06-2012 176 49   Download

  • Tiếp cận với phương pháp lập trình hướng đối tượng. Phân tích, thiết kế và hiện thực được một chương trình theo phương pháp hướng đối tượng. Vận dụng được các khái niệm về kiểu dữ liệu trừu tượng (abstract data type), tính bao đóng (encapsulation), tính đa hình (polymorphism), tính kế thừa (inheritance) trong việc phát triển chương trình.

    ppt28p quan_pc 25-05-2012 271 27   Download

  • Mục tiêu bài học • Giải thích về khái niệm tái sử dụng mã nguồn • Chỉ ra được bản chất, mô tả các khái niệm liên quan đến đến kết tập và kế thừa • So sánh kết tập và kế thừa • Biểu diễn được kết tập và kế thừa trên UML • Giải thích nguyên lý kế thừa và thứ tự khởi tạo, hủy bỏ đối tượng trong kế thừa • Áp dụng các kỹ thuật, nguyên lý về kết tập và kết thừa trên ngôn ngữ lập trình Java Tái sử dụng mã nguồn 2. Kết...

    pdf54p nguyenvanhabk1 03-09-2012 1042 41   Download

  • Mục tiêu của bài học Trình bày nguyên lý định nghĩa lại trong kế thừa Đơn kế thừa và đa kế thừa Giao diện và lớp trừu tượng Sử dụng các vấn đề trên với ngôn ngữ lập trình Java. 1. Định nghĩa lại (Redefine/Overiding) 2. Lớp trừu tượng (Abstract class) 3. Đơn kế thừa và đa kế thừa 4. Giao diện (Interface) 1. Định nghĩa lại (Redefine/Overiding) 2. Lớp trừu tượng (Abstract class) 3. Đơn kế thừa và đa kế thừa 4. Giao diện (Interface)...

    pdf35p nguyenvanhabk1 03-09-2012 111 22   Download

  • Mọi thứ đều được coi như “đối tương” Trong C# hay các ngôn ngữ hướng đối tượng khác, ngoài các kiểu dữ liệu có sẳn như : int, long… User còn có khả năng tạo ra các kiểu dữ liệu mới hay còn gọi là CLASS. Những thể hiện của Lớp hay còn gọi là instance được gọi là ĐỐI TƯỢNG.  Các đối tượng chỉ sẽ được tạo ra trong memory, khi chương trình được thi hành. .

    pdf164p y4gamilight 18-08-2013 66 5   Download

  • Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java cung cấp những khái niệm trong lập trình hướng đối tượng, cơ bản về ngôn ngữ Java, cơ bản về đối tượng, những đối tượng dữ liệu đơn giản, lớp và kế thừa, giao diện và packages, giải quyết những lỗi thường gặp khi viết chương trình.

    pdf115p ngocluu84 27-03-2014 363 104   Download

  • Nội dung cơ bản của chương 4 Kế thừa trong bài giảng Lập trình hướng đối tượng nhằm trình bày về vấn đề sử dụng lại, sử dụng lại bằng kế thừa, kế thừa trong java. Định nghĩa lớp kế thừa, kiểm soát truy cập.

    ppt30p model_12 23-04-2014 112 11   Download

  • Nội dung cơ bản của chương 3 Kế thừa đa hình nằm trong bài giảng Lập trình hướng đối tượng nhằm trình bày về kế thừa, tính đa hình, lớp trừu tượng, lớp niêm phong, lớp trong lớp và giao diện.

    ppt53p xuanlan_12 26-04-2014 175 22   Download

  • Mục tiêu chính trong Bài giảng Lập trình hướng đối tượng trong C # Chương 5 Thiết kế và đa hình nhằm trình bày về thừa kế là gì? cài đặt thừa kế, nêu khái niệm đa hình.

    ppt22p xuanlan_12 26-04-2014 126 12   Download

CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM

TOP DOWNLOAD
207 tài liệu
1487 lượt tải
320 tài liệu
1286 lượt tải
ADSENSE

nocache searchPhinxDoc

 

Đồng bộ tài khoản
583=>1