Khối lượng chồi
-
Bài viết "Khảo sát xã hội học về sang chấn tâm lý ở người chưa thành niên" đề cập đến sang chấn tâm lý ở người chưa thành niên, nhóm xã hội đang trong giai đoạn khó chống chọi với những cú sốc lớn về mặt tinh thần do bản thân còn thiếu vắng nhiều kỹ năng sống. Bài viết được thực hiện theo hướng tiếp cận xã hội học. Nội dung của bài tập trung vào đo lường (1) tỷ lệ sang chấn tâm lý, (2) mức độ sang chấn tâm lý, (3) biểu hiện sang chấn tâm lý, (4) nguyên nhân dẫn đến sang chấn tâm lý và (5) khả năng tự thoát ra khỏi sang chấn tâm lý ở người chưa thành niên.
10p cotieubac1004 14-03-2024 4 0 Download
-
Giáo án môn Toán lớp 4: Tuần 11 (Sách Kết nối tri thức) được biên soạn với mục tiêu nhằm giúp học sinh củng cố sử dụng, chuyển đổi các đơn vị khối lượng, diện tích và thời gian trong các tình huống thực tế; biết ước lượng và tính diện tích bề mặt một số đồ vật trong thực tế; được củng cố về nhận diện mệnh giá tiền, tính toán và đổi tiền qua hoạt động trò chơi;... Mời các bạn cùng tham khảo!
23p hienvienngungtich0201 02-02-2024 10 0 Download
-
Luận án "Nghiên cứu phát triển trò chơi vận động dân gian và thể thao dân tộc cho sinh viên khối sư phạm trường Đại học Tây Bắc" được hoàn thành với mục tiêu nhằm góp phần nâng cao chất lượng GDTC cho sinh viên khối sư phạm của Trường Đại học Tây Bắc, kỹ năng tổ chức trò chơi vận động dân gian và thể thao dân tộc cho học sinh phổ thông, cũng như bảo tồn và phát triển được các trò chơi vận động dân gian và thể thao dân tộc mang đậm nét đặc trưng của đồng bào các dân tộc Tây Bắc.
37p chankora07 12-07-2023 9 5 Download
-
Mục đích nghiên cứu sáng kiến "Một số giải pháp chỉ đạo giáo viên xây dựng kế hoạch giáo dục theo quan điểm lấy trẻ làm trung tâm nhằm nâng cao chất lượng giáo dục cho trẻ khối mẫu giáo tại trường mầm non Yên Lạc" nhằm giúp cán bộ, giáo viên nắm chắc và thực hiện tốt việc xây dựng kế hoạch giáo dục theo quan điểm lấy trẻ làm trung tâm. Giáo viên cần xác định được mục tiêu, nội dung, phương pháp, đồ dùng, đồ chơi, học liệu, thời gian, địa điểm phù hợp với lợi ích, nhu cầu, khả năng của trẻ. Linh hoạt thay đổi nội dung, phương pháp khi hoàn cảnh thay đổi.
27p 0918817567 24-04-2023 13 7 Download
-
Bài viết Nghiên cứu tái sinh chồi in vitro cây dưa lưới (Cucumis melo L.) được thực hiện với mục đích tạo nguồn nguyên liệu khởi đầu in vitro khỏe mạnh, không bị sâu bệnh từ nuôi cấy các cơ quan sinh dưỡng, góp phần hoàn thiện quy trình nhân giống in vitro cây dưa lưới để tạo ra một lượng lớn cây giống phục vụ nhu cầu sản xuất ở quy mô công nghiệp.
11p vimelindagates 18-07-2022 15 4 Download
-
Từ sưu tập các trò chơi dân gian vùng Tây Bắc, khảo sát các tiêu chí lựa chọn trò chơi vận động (TCVĐ) dân gian, làm cơ sở lựa chọn các TCVĐ dân gian trong hoạt động thể thao ngoại khóa cho sinh viên khối sư phạm Trường Đại học Tây Bắc.
4p vilouispasteur 11-03-2022 22 2 Download
-
Đề tài nghiên cứu lựa chọn, ứng dụng 07 trò chơi vận động phù hợp nhằm phát triển thể lực cho học sinh nam – nữ khối 4, 5 trường tiểu học Mỹ Hòa C, thị xã Bình Minh, tỉnh Vĩnh Long, năm học 2018 – 2019. Kết quả sau thực nghiệm sư phạm, đề tài đã chứng minh được hiệu quả của các trò chơi vận động được lựa chọn trong quá trình phát triển thể lực cho học sinh nam – nữ khối 4, 5 của nhà trường.
9p vicolinzheng 13-12-2021 34 1 Download
-
Trong nghiên cứu này, tác động của nano bạc (AgNPs) lên việc khắc phục những hiện tượng bất thường trên cũng như ảnh hưởng của nó lên sự sinh trưởng và phát triển của chồi và cây hoa hồng nuôi cấy in vitro được đánh giá. Kết quả sau 6 tuần nhân chồi in vitro cho thấy việc bổ sung 2 ppm AgNPs cho hiệu quả nhân chồi tối ưu với các chỉ tiêu về số chồi/mẫu (6,67 chồi), chiều cao chồi (3,06 cm), khối lượng tươi (451,00 mg), khối lượng khô (58,33 mg), SPAD (32,28) và tỷ lệ tích lũy chất khô (12,93%) cao hơn so với đối chứng không sử dụng AgNPs.
13p princessmononoke 28-11-2021 24 2 Download
-
Mục tiêu nghiên cứu của sáng kiến kinh nghiệm là sử dụng phương pháp, đồ dùng dạy - học phù hợp, hiệu quả gây hứng thú cho học sinh. Tạo hứng khởi cho học sinh bằng các trò chơi. Đưa ra hệ thống câu hỏi gợi mở hiệu quả kích thích trí tưởng tượng của các em. Rèn cho học sinh kĩ thuật tạo dáng người, đồ vật đẹp bằng nhiều cách. Tưởng tượng, thu thập kiến thức và tạo ra ngữ cảnh. Tạo bầu không khí làm việc nhóm.
20p tomjerry002 25-10-2021 43 5 Download
-
Mục tiêu nghiên cứu của sáng kiến kinh nghiệm là khi giảng dạy lịch sử 6 tôi muốn nêu lên một số kinh nghiệm về việc tổ chức trò chơi học tập lịch sử lớp 6, nhằm nâng cao hơn nữa chất lƣợng học tập bộ môn sử khối 6, giúp các em ham thích học lịch sử và có đƣợc một số kĩ năng cơ bản về lịch sử.
16p bobietbo 13-10-2021 101 11 Download
-
Mục tiêu nghiên cứu của sáng kiến kinh nghiệm là hát đúng, chính xác giai điệu các bài hát. Hát đúng tính chất bài ca. Biết hát có vận động phụ hoạ. Biết thể hiện bài hát dưới nhiều hình thức khác nhau. Biết biểu diễn trên sân khấu. Sáng tác lời ca mới hiệu quả dựa trên giai điệu một số bài hát. Sử dụng đàn, hát nhuần nhuyễn thành thạo. Sáng tạo nhiều động tác vận động minh hoạ, nhiều hình thức biểu diễn bài hát khác nhau. Sưu tầm nhiều trò chơi phù hợp, vui và hỗ trợ hiệu quả cho việc dạy hát. Căn cứ vào nhiệm vụ, yêu cầu của bộ môn. Căn cứ vào nội dung chương trình sách giáo khoa.
23p bobietbo 13-10-2021 31 5 Download
-
Mục tiêu nghiên cứu của sáng kiến kinh nghiệm là thông qua hoạt động khám phá khoa học, khám phá xã hội trẻ được lĩnh hội tiếp thu kiến thức về môi trường xã hội, thế giới xung quanh.. Trong hoạt động khám phá khoa học thì các hình thức tổ chức cho trẻ khi trải nghiệm đóng vai trò rất quan trọng. Qua những thực nghiệm nhỏ trẻ được tự mình thực hiện từ đó sẽ hình thành ở trẻ những biểu tượng về thiên nhiên, thế giới xung quanh trẻ.
12p bobietbay 09-10-2021 75 6 Download
-
Sáng kiến kinh nghiệm Mầm non được hoàn thành với một số biện pháp như sau: Định hướng, xây dựng kế hoạch bồi dưỡng chuyên môn; Bồi dưỡng năng lực chuyên môn nghiệp vụ và tổ chức hiệu quả các hoạt động thao giảng, dự giờ; sinh hoạt chuyên môn, chuyên đề; Đẩy mạnh sinh hoạt tổ, khối chuyên môn; Tăng cường công tác làm đồ dùng đồ chơi tự tạo; Phát huy hiệu quả của Hội thi giáo viên dạy giỏi các cấp.
16p tabicani09 22-09-2021 38 5 Download
-
Mục tiêu nghiên cứu của đề tài là đề xuất một số biện pháp và quy trình tổ chức trò chơi học tập môn Toán cho học sinh lớp hai nhằm nâng cao chất lượng học tập của các em và góp phần hình thành nhân cách cho học sinh tiểu học. Nghiên cứu cơ sở lý luận và thực trạng về việc tổ chức trò chơi học tập môn Toán cho học sinh khối lớp hai. Từ đó thể hiện được thực trạng dạy học môn Toán và thực trạng tổ chức các trò chơi học tập môn Toán cho học sinh khối lớp hai để xây dựng cơ sở thực tiễn của đề tài.
82p ganuongmuoimatong 12-08-2021 113 17 Download
-
Đề xuất một số giải pháp để nâng cao chất lượng dạy và học phân môn Vẽ trang trí cho học sinh khối 6 góp phần nâng cao chất lượng dạy học môn Mĩ thuật. Đưa ra được một số giải pháp để nâng cao chất lượng dạy và học phân môn Vẽ trang trí ở khối 6 trong THCS.
21p convetxao 27-07-2021 38 4 Download
-
Đề tài Đổi mới phương pháp dạy học bằng cách đưa trò chơi vào môn Lịch sử 6 vì khi giảng dạy lịch sử 6 tôi muốn nêu lên một số biện pháp về 4 việc tổ chức trò chơi học tập lịch sử lớp 6, nhằm nâng cao hơn nữa chất lượng học tập bộ môn sử khối 6, giúp các em ham thích học lịch sử và có được một số kĩ năng cơ bản về lịch sử.
24p convetxao 24-07-2021 32 3 Download
-
Mục tiêu nghiên cứu của đề tài là tạo sân chơi vui tươi, lành mạnh, là môi trường để học sinh giao lưu, học hỏi, trao đổi kinh nghiệm lẫn nhau, đồng thời giúp cho các em đội viên rèn luyện kỹ năng tham gia các hoạt động tập thể. Góp phần định hướng giá trị thẩm mỹ cho học sinh về nét đẹp học đường. Tạo sự phấn khởi cho học sinh trong các tiết học tiếp theo, giúp các em nhanh nhẹn hơn, tiếp thu bài tốt hơn.
31p canhvatxanhbaola 23-07-2021 43 2 Download
-
Mục đích nghiên cứu của đề tài này là ứng dụng CNTT và sử dụng trò chơi trong các tiết Tự nhiên - xã hội lớp 3 sao cho tiết học đạt hiệu quả nhất. Từ đó khơi dậy cho học sinh sự hứng thú, niềm say mê, mong muốn được khám phá các hiện tượng tự nhiên và thêm yêu cuộc sống quanh mình.
30p canhvatxanhbaola 23-07-2021 42 2 Download
-
Để nghiên cứu đề tài này tác giả chọn giải pháp là lồng ghép thêm các trò chơi toán học vào phần khởi động trước mỗi tiết học. Nghiên cứu được tiến hành trên hai nhóm tương đương của khối lớp 3 Trường Tiểu học Vạn Thọ 1. Lớp 3B là lớp thực nghiệm và 3A là lớp đối chứng. Kiểm tra trước tác động là bài khảo sát chất lượng đầu năm, kiểm tra sau tác động là bài kiểm tra học kì I.
25p canhvatxanhbaola 23-07-2021 25 1 Download
-
Mục đích nghiên cứu của luận văn: Nghiên cứu áp dụng một số trò chơi vào dạy - học môn Mỹ thuật nhằm kích thích tính tích cực, khơi dậy hứng thú, tình cảm yêu thích và kết quả học tập môn học Mỹ thuật cho HS Trường trung học cơ sở Khánh Tiên - huyện Yên Khánh - tỉnh Ninh Bình từ đó góp phần nâng cao chất lượng công tác giáo dục thẩm mỹ cho HS.
26p dolphintaletale 23-04-2021 73 8 Download