intTypePromotion=1
zunia.vn Tuyển sinh 2024 dành cho Gen-Z zunia.vn zunia.vn
ADSENSE

Phương thức nạp chồng toán tử

Xem 1-15 trên 15 kết quả Phương thức nạp chồng toán tử
  • Luận án "Nghiên cứu tác dụng chống đái tháo đường của lá cây Xấu hổ (Mimosa pudica L.) trên thực nghiệm" được hoàn thành với mục tiêu nhằm nghiên cứu khả năng hạ glucose huyết của cao toàn phần và các phân đoạn cao chiết của cây Xấu hổ bằng phương pháp dung nạp glucose đường uống (OGTT) trên chuột bình thường, từ đó làm cơ sở lựa chọn phân đoạn cho tác dụng tốt nhất để tiến hành phân lập hợp chất chính của phân đoạn này.

    pdf27p khanhchi090625 04-04-2024 9 2   Download

  • Bài giảng Ngôn ngữ lập trình: Nạp chồng toán tử cung cấp cho người học những kiến thức như: Tại sao phải nạp chồng toán tử?; Các cách nạp chồng toán tử; Nạp chồng các toán tử . Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf23p troinangxanh25 20-10-2022 11 2   Download

  • Bài giảng Ngôn ngữ lập trình: Kế thừa cung cấp cho người học những kiến thức như: Kế thừa là gì; Tại sao phải kế thừa; Cách thực hiện; Những điều cần lưu ý; Các kiểu kế thừa. Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf41p troinangxanh25 20-10-2022 25 4   Download

  • (NB) Giáo trình Lập trình hướng đối tượng cung cấp các khái niệm, đặc trưng cơ bản của lập trình hướng đối tượng như: đối tượng, lớp đối tượng, phương thức, thuộc tính, nạp chồng, kế thừa, đóng gói, trừu tượng, đa hình. Ngoài ra, học phần còn cung cấp cách thức giải quyết bài toán theo tư duy hướng đối tượng. Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf63p hoacomay097 06-01-2022 40 7   Download

  • Bài 3 giới thiệu về lập trình hướng đối trượng trong C#. Chương này gồm có các nội dung chính như: Namespace, lớp và đối tượng; các thành phần của lớp, đối tượng; constructors và destructors; nạp chồng phương thức (Overloading); các phương thức chồng toán tử (Operator Overloading); viết lại các thành phần của lớp (Overriding); kế thừa (Inheritance). Mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf16p kiepnaybinhyen_04 15-12-2015 68 3   Download

  • Chương 3 Lớp và đối tượng thuộc bài giảng lập trình hướng đối tượng, cùng nắm kiến thức trong chương này thông qua việc tìm hiểu một số nội dung chính sau: xây dựng lớp và đối tượng, các phương thức, nạp chồng toán tử, mảng và con trỏ của đối tượng, hàm bạn và lớp bạn, thành phần tĩnh, thành phần hằng, thành phần đối tượng.

    pdf51p khongxinhkhngodep 03-07-2014 118 7   Download

  • Khái niệm rootkit Khái niệm rootkit được sử dụng để mô tả các cơ chế và kĩ thuật được sử dụng bởi malware (malware là các phần mềm làm sai chức năng chương trình ứng dụng gồm: virus, spyware, và trojan...) cố gắng ẩn nấp, trốn tránh không bị phát hiện bởi các chương trình chống spyware, virus và các tiện ích hệ thống. Thực ra, rootkit tự bản thân không mang tính hiểm độc nhưng khi chúng được sử dụng cùng với các chương trình mang tính "phá hoại" như: virus, sâu, phần mềm gián điệp, trojan... thì lại nguy...

    pdf3p bibocumi28 21-01-2013 62 8   Download

  • Khai báo sử dụng thuộc tính của lớp, sử dụng các loại thuộc tính khác nhau. Định nghĩa nạp chồng toán tử, các toán tử có thể nạp chồng và cú pháp nạp chồng toán tử. Thuộc tính là khái niệm cho phép truy cập trạng thái của lớp thông qua phương thức của lớp thay vì truy cập trực tiếp tới các biến thành viên. Đặc tính này cung cấp khả năng bảo vệ các trường bên trong một lớp.

    ppt25p phuonggm 18-06-2012 191 44   Download

  • Định nghĩa lớp và tạo được các thể hiện của lớp (đối tượng). Khai báo và sử dụng các phương thức trong lớp, cách nạp chồng phương thức. Truyền tham số, các từ khóa ref, out và params. Cơ chế ủy quyền và sự kiện (delegate - event)

    ppt30p phuonggm 18-06-2012 192 51   Download

  • SINH DỮ LIỆU VÀO VÀ RA Hầu hết các bài toán tin đều đòi hỏi dữ liệu vào và ra. Người ta thường dùng ba phương thức sinh và nạp dữ liệu sau đây: 1. Nạp dữ liệu trực tiếp từ bàn phím. Phương thức này được dùng khi dữ liệu không nhiều. 2. Sinh dữ liệu nhờ hàm random (xem chương 1). Phương thức này nhanh chóng và tiện lợi, nếu khéo tổ chức có thể sinh ngẫu nhiên được các dữ liệu đáp ứng được một số điều kiện định trước. ...

    pdf40p hoathietmoclan 09-10-2011 180 39   Download

  • Hai chuỗi đầu s1 và s2 được khai báo chuỗi ký tự bình thường, còn chuỗi thứ ba được khai báo là chuỗi nguyên văn (verbatim string) bằng cách sử dụng ký hiệu @ trước chuỗi. Chương trình bắt đầu bằng việc so sánh hai chuỗi s1 và s2. Phương thức Compare() là phương thức tĩnh của lớp string, và phương thức này đã được nạp chồng. Phiên bản đầu tiên của phương thức nạp chồng này là lấy hai chuỗi và so sánh chúng với nhau:...

    pdf5p phuoctam39 13-07-2011 60 4   Download

  • Tham số thứ ba là true sẽ bỏ qua kiểm tra ký tự thường – hoa result = string. Compare(s1, s2, true); Console.WriteLine(“Khong phan biet chu thuong va hoa\n”); Console.WriteLine(“S1: {0} , S2: {1}, ket qua : {2}\n”, s1, s2, result); // phương thức nối các chuỗi string s4 = string.Concat(s1, s2); Console.WriteLine(“Chuoi S4 noi tu chuoi S1 va S2: {0}”, s4); // sử dụng nạp chồng toán tử + string s5 = s1 + s2

    pdf40p phuoctam32 28-06-2011 69 9   Download

  • Nạp chồng toán hạng Điểm nổi bật của nạp chồng toán hạng là không phải lúc nào bạn cũng muốn gọi các phương thức hay thuộc tính trên các thể hiện lớp. Chúng ta thường cần làm một số công việc như cộng các số lượng với nhau, nhân chúng hay thực hiện một số toán hạn logic như so sánh các đối tượng. Ví dụ ta định nghĩa một lớp mô tả ma trận toán học. Các ma trận thì có thể cộng, nhân với nhau như các số, nên ta có thể viết đoạn mã như sau: Matrix a,...

    pdf14p cachuadam 21-05-2011 108 6   Download

  • Hiện nay trong hầu hết các hệ lưu trữ, quản lý dữ liệu, thao tác tìm kiếm thường được thực hiện nhiều nhất để khai thác thông tin một cách nhanh chóng(ví dụ như : tra cứu từ điển, tìm sách trong thư viện...) và muốn việc tìm kiếm cách nhanh chóng thì dữ liệu cần phải được sắp xếp sẵn, ngăn nắp theo một trật tự, hệ thống nhất định sẽ cho phép chúng ta tìm kiếm nhanh, việc tìm kiếm, sắp xếp có ý nghĩa rất lớn trong việc quản lí và lưu trữ....

    doc38p huynhlong123 09-05-2011 718 163   Download

  • Chương 6&7 Chương 6 Nạp chồng toán tử Mục tiêu thiết kế của C# là kiểu người dùng định nghĩa (lớp) phải được đối xử như các kiểu định sẵn. Ví dụ, chúng ta muốn định nghĩa lớp phân số (Fraction) thì các chức năng như cộng, trừ, nhân, … phân số là điều tất yếu phải có. Để làm được việc đó ta định nghĩa các phương thức: cộng, nhân, … khi đó, ta phải viết là: Phân_số tổng = số_thứ_nhất.cộng(số_thứ_hai); Cách này hơi gượng ép và không thể hiện hết ý nghĩa. Điểu ta muốn là viết thành: Phân_số tổng = số_thứ_nhất +...

    pdf6p yukogaru 28-07-2010 110 7   Download

CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM

TOP DOWNLOAD
207 tài liệu
1456 lượt tải
320 tài liệu
1238 lượt tải
ADSENSE

nocache searchPhinxDoc

 

Đồng bộ tài khoản
2=>2