
Quy trình thiết kế giao diện người dùng
-
Bài giảng Thiết kế giao diện người dùng - Chương 2: Quy trình thiết kế giao diện cung cấp một cái nhìn tổng thể về các bước cần thiết để tạo ra một giao diện người dùng tối ưu. Chuyên đề này giới thiệu phương pháp thiết kế lấy người dùng làm trung tâm, quy trình Prototyping và các ví dụ thực tế qua Case study. Nắm vững quy trình này sẽ giúp bạn xây dựng giao diện một cách bài bản và hiệu quả. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm chi tiết!
68p
hoatrongguong03
15-05-2025
0
0
Download
-
Mục tiêu của môn học Thiết kế giao diện người dùng giúp người học có thể trình bày được quy trình và kỹ thuật thiết kế giao diện; phân tích và đánh giá giao diện sản phẩm; thiết kế được giao diện người dùng cho sản phẩm phần mềm theo yêu cầu; áp dụng được khả năng đọc hiểu tài liệu tiếng Anh, hoạt động nhóm và phát triển kỹ năng giao tiếp, thuyết trình. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm những nội dung chi tiết!
10p
hoatrongguong03
15-05-2025
0
0
Download
-
Bài giảng Thiết kế giao diện người dùng - Chương 4: Đánh giá giao diện người dùng trang bị các phương pháp để kiểm tra và cải thiện chất lượng giao diện đã thiết kế. Chuyên đề này giới thiệu tổng quan về Heuristic Evaluation, kỹ thuật Nielsen Heuristics, cùng với các kỹ thuật khác từ Norman, Tog và Shneiderman, và quy trình đánh giá chi tiết. Việc đánh giá kỹ lưỡng giúp đảm bảo giao diện đạt chuẩn và thân thiện.
16p
hoatrongguong03
15-05-2025
0
0
Download
-
Bài thực hành Thiết kế giao diện người dùng nhằm mục tiêu xác định, trả lời được các khái niệm chính về giao diện người dùng; liệt kê, trình bày được quy trình và kỹ thuật thiết kế giao diện. Trình bày và phân tích, đánh giá giao diện sản phẩm; thiết kế được giao diện người dùng cho sản phẩm phần mềm theo yêu cầu; áp dụng được khả năng đọc hiểu tài liệu tiếng Anh và tìm hiểu một số công nghệ mới. Mời các bạn cùng tham khảo!
11p
hoatrongguong03
15-05-2025
0
0
Download
-
Bài giảng Thiết kế giao diện người dùng: Bài thực hành 1 hướng dẫn sinh viên khảo sát hiện trạng hệ thống, xác định yêu cầu và phân tích các phần mềm liên quan. Qua bài học, người học rèn luyện tư duy phân tích và xây dựng nền tảng cho thiết kế giao diện. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm chi tiết!
17p
hoatrongguong03
15-05-2025
0
0
Download
-
Bài giảng Nhập môn ứng dụng di động: Tip Calculator App dành cho sinh viên ngành Công nghệ Thông tin trình bày quy trình xây dựng ứng dụng tính tiền boa đơn giản trên thiết bị di động. Bài giảng cung cấp kiến thức tổng quan về ứng dụng Tip Calculator, hướng dẫn thiết kế giao diện người dùng và xử lý thuật toán tính toán trong ứng dụng. Đây là ví dụ thực hành giúp người học làm quen quy trình phát triển ứng dụng cơ bản.
80p
hoatrongguong03
15-05-2025
0
0
Download
-
Bài giảng "Thiết kế và lập trình tương tác (Phần 3): Thiết kế giao diện tương tác người dùng – máy tính" giới thiệu các nguyên tắc và quy trình thiết kế giao diện người dùng thân thiện, dễ sử dụng và hiệu quả. Sinh viên học cách xây dựng bố cục, màu sắc, điều hướng và sử dụng các công cụ thiết kế như wireframe, prototype. Bài học cũng đề cập đến thiết kế lấy người dùng làm trung tâm và nguyên tắc phản hồi trong giao diện.
88p
gaupanda088
11-04-2025
4
1
Download
-
Câu 1. Điện cao áp được quy định bao nhiêu (V) là đúng: a. Từ 500V trở lên b. Đến 1000V c. Từ 1000V trở lên d- Trên 1000V Câu 2. Người chỉ đạo chung khi công việc do nhiều đơn vị công tác của cùng một tổ chức hoạt động điện lực thực hiện là: a. Người cấp phiếu. b. Người cho phép. c. Người lãnh đạo công việc. d. Tất cả đều sai. Câu 3.Người có trách nhiệm phân công công việc, chỉ huy và giám sát nhân viên...
123p
huybosshoang
27-02-2013
926
133
Download
-
Ngày nay, điều khiển bằng khí nén được sử dụng rộng rãi và phổ biến vì khí nén là nguồn năng lượng sạch, không gây ô nhiễm môi trường, không gây nguy hiểm cho người vận hành … Việc trang bị cho học sinh các kiến thức về nguyên lý làm việc của các phần tử trong hệ thống điều khiển điện khí nén cũng như cách thiết kế, lắp đặt, vận hành và sửa chữa một hệ thống điều khiển khí nén là không thể thiếu.
71p
hoangchieuduong
09-05-2014
371
115
Download
-
Nhân tố con người và tương tác người – máy. Khi chúng ta xem xét hệ thống tương tác dựa trên phần mềm thì cụm từ “nhân tố con người” mang một số ý nghĩa khác nhau. Tại mức nền tảng, ta nên hiểu là cảm nhận trực quan, tâm lí nhận thức của việc đọc, trí nhớ của con người, lập luận diễn dịch và quy nạp. Tại mức độ khác, chúng ta nên hiểu người dùng và hành vi của người đó....
48p
nguyen5
19-11-2009
342
137
Download
-
Yêu cầu phần mềm: là tất cả các yêu cầu về phầm mềm do khách hàng - người sử dụng phần mềm - nêu ra, bao gồm: các chức năng của phần mềm, hiệu năng của phần mềm, các yêu cầu về thiết kế và giao diện, các yêu cầu đặc biệt khác. Thông thường các yêu cầu phần mềm được phân loại theo 4 thành phần của phần mềm: – Các yêu cầu về phần mềm (Software) – Các yêu cầu về phần cứng (Hardware) – Các yêu cầu về dữ liệu (Data) – Các yêu cầu về con người (People, Users) • Mục đích: mục đích của yêu cầu...
40p
124357689
11-06-2012
545
44
Download
-
Xây dựng khả năng thiết kế tốt cho những hệ thống tương tác ở các mức kỹ thuật, tính năng và nhận thức (cognitive) thông qua sự hiểu biết về các thách thức đang đối mặt với những người dùng của một hệ thống; Thu được một quy trình làm việc hợp lý để thiết kế giao diện; Khám
141p
possibletb
20-10-2012
137
23
Download
-
Thiết kế lấy người dùng làm trung tâm (User-centered design) Đặt (yêu cầu của) người dùng vào trung tâm của quá trình thiết kế và phát triển. Tiến hành thử nghiệm và đánh giá với người dùng Thiết kế tương tác Quy trình thiết kế là quy trình lặp.Quy trình thiết kế lấy người dùng làm trung tâm.
88p
trinhvietnambk
29-05-2013
225
21
Download
-
Bài giảng Tin học đại cương dùng cho đối tượng sinh viên đại học chính quy toàn trường ĐH Bách Khoa TP.HCM sau đây gồm 12 chương, có nội dung trình bày phương pháp giải quyết bài toán bằng máy tính số, thể hiện dữ liệu trong máy tính số, tổng quát lập trình bằng VB, qui trình thiết kế trực quan giao diện và các nội dung khác.
175p
talata_1
22-09-2014
278
57
Download
-
Cùng nắm kiến thức trong "Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 7: Thiết kế giao diện người dùng" thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: giao diện người dùng, quy trình thiết kế UI,... Mời các bạn cùng tham khảo.
24p
frozenheart2014
28-12-2014
191
43
Download
-
Mục tiêu của bài giảng Công nghệ phần mềm: Thiết kế giao diện người dùng là nhằm giúp cho các bạn biết được một số nguyên lý thiết kế tổng quát cho việc thiết kế giao diện người dùng; các kiểu tương tác khác nhau và ứng dụng của chúng; thời điểm dùng biểu diễn thông tin dạng đồ họa và dạng text;... Mời các bạn tham khảo.
52p
cocacola_06
04-11-2015
158
16
Download
-
Bài giảng Công nghệ phần mềm do ThS. Đinh Thị Lương biên soạn bao gồm những nội dung về tổng quan công nghệ phần mềm, quy trình xây dựng phần mềm, yêu cầu hệ thống, quy trình xác định yêu cầu, các mô hình hệ thống, thiết kế kiến trúc, thiết kế giao diện người dùng và một số nội dung khác.
326p
cocacola_08
14-11-2015
126
13
Download
-
Bài giảng Phát triển hệ thống thông tin kinh tế: Chương 7 - Thiết kế giao diện. Những nội dung chính trong chương này gồm có: Tác nhân con người trong thiết kế giao diện, các nguyên tắc thiết kế giao diện, quy trình thiết kế giao diện, các dạng giao diện cơ bản. Mời các bạn cùng tham khảo.
34p
nhanmotchut_1
04-10-2016
85
10
Download
-
Sau khi học xong chương này người học có thể hiểu về: Các vấn đề về thiết kế, quy trình thiết kế giao diện người dùng, phân tích người dùng, tạo prototype giao diện người dùng, đánh giá giao diện,...
55p
sangbanmai_0906
17-01-2018
110
15
Download
-
Bài giảng "Nhập môn Công nghệ phần mềm - Tuần 11: Thiết kế giao diện người dùng" cung cấp cho người đọc các kiến thức: Các vấn đề về thiết kế giao diện người dùng, quy trình thiết kế giao diện người dùng. Mời các bạn cùng tham khảo.
53p
larachdumlanat
09-11-2020
44
6
Download
CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM
