intTypePromotion=1
zunia.vn Tuyển sinh 2024 dành cho Gen-Z zunia.vn zunia.vn
ADSENSE

Chương trình Java có giao diện đồ họa

Xem 1-14 trên 14 kết quả Chương trình Java có giao diện đồ họa
  • Nhập dữ liệu là tác vụ đưa các dữ liệu cụ thể vào cho biến trong chương trình. Như vậy, phải có một nguồn chứa dữ liệu (bàn phím, tập tin, biến khác). Xuất dữ liệu là tác vụ đưa trị cụ thể của biến trong chương trình ra một nơi chứa (màn hình hay file hay biến khác). Nhập/xuất dữ liệu là các phương tiện mà chương trình tương tác với user và thường không thể thiếu trong đa số các ứng dụng....

    ppt86p mr_tranphong 14-06-2012 174 51   Download

  • Luồng- thread: Một dòng các lệnh mà CPU phải thực thi. Các hệ điều hành mới cho phép nhiều luồng được thực thi đồng thời. Chúng ta đã quen với việc mở nhiều ứng dụng trong 1 lần làm việc với máy tính Nhiều ứng dụng được nạp. Như vậy Một luồng là một chuỗi các lệnh nằm trong bộ nhớ ( chương trình đã được nạp). 1 application thông thường khi thực thi là 1 luồng. Trong 1 application có thể có nhiều luồng. Thí dụ chuyển động của 10 đối tượng hiện hành trong 1 trò chơi là 10 luồng....

    ppt45p mr_tranphong 14-06-2012 140 41   Download

  • Java là ngôn ngữ mạnh, có nghĩa là tối thiểu hóa được lỗi và khi có lỗi thì chúng có thể được quản lý. Lỗi có 2 loại: Lỗi lúc biên dịch (compile-time error-lỗi cú pháp), lỗi lúc thực thi (run-time error- giải thuật sai, không dự đoán được tình huống). Exception= runtime-error Thí dụ: thực hiện phép chia mà mẫu số là 0 Khi 1 exception xẩy ra, chương trình kết thúc đột ngột và điều khiển được trả lại cho OS  Cần phải quản lý được các tình huống này....

    ppt25p mr_tranphong 14-06-2012 159 40   Download

  • Năm 1990, James Gosling, Bill Joy, Patrick Naughton(Sun MicroSystem) phát triển ngôn ngữ Oak nhằm mục đích cài chương trình vào các bộ xử lý của các thiết bị như VCR, lò nướng, PDA (personal data assistant), Oak đòi hỏi: - Độc lập cấu trúc nền (phần cứng, OS) do thiết bị có thể do nhiều nhà sản xuất khác nhau (Platform independent)‏ - Phải tin cậy tuyệt đối (extremely reliable)‏ - Nhỏ gọn, chắc chắn (compact)‏...

    ppt40p mr_tranphong 14-06-2012 133 36   Download

  • Mô hình ứng dụng hướng sự kiện: Event-Oriented Application Model: Chương trình có GUI, user tương tác với GUI qua chuột, bàn phím,…, chương trình xử lý, trạng thái mới lại xuất ra cho user xem  thân thiện. Event : một tín hiệu mà ứng dụng nhận biết có sự thay đổi trạng thái của 1 đối tượng.

    ppt41p mr_tranphong 14-06-2012 149 39   Download

  • Applet là một chương trình Java nhỏ được nhúng vào trang HTML và được thực thi nếu như Browser có hỗ trợ Java Applet (IE từ 3.0 trở lên, Netscape Navigator từ 3.0 trở lên). Applet trở thành 1 thành phần của trang HTML. Nhờ các applet, trang Web có thêm được sức sống vì applet có thể thể hiện multimedia, tạo được sự tương tác với user như hỏi-trả lời (còn có thể tạo tương tác trong trang Web với JavaScript, VBScript, những ngôn ngữ khác với Java)....

    ppt40p mr_tranphong 14-06-2012 180 49   Download

  • Chương 9: Giao diện người dùng. Chương này gồm có những nội dung chính sau: Giới thiệu các loại ứng dụng, tạo các applet, đối tượng đồ họa Graphics. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt các nội dung chi tiết.

    ppt25p tangtuy19 22-07-2016 40 2   Download

  • Bài giảng Lập trình Java: Chương 1 do Lăng Uy Tín biên soạn cung cấp cho các bạn những kiến thức về lập trình hướng đối tượng, Java cơ bản, hướng đối tượng với Java, ngoại lệ (Exception), các dòng nhập/xuất (I/O Stream), xử lý luồng (Threads), giao diện đồ họa (GUI).

    pdf33p maiyeumaiyeu19 07-11-2016 123 11   Download

  • Bài 1 - Java swing. Những nội dung kiến thức được trình bày trong chương này gồm có: Graphical user interface, JFrame, JDialog, JDesktopPane & JInternalFrame, JPanel. Mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf51p larachdumlanat122 28-11-2020 19 3   Download

  • "Đề cương chi tiết học phần Lập trình Java (Java Programming) bậc đại học" cung cấp đủ kiến thức cơ bản về cú pháp và ngữ nghĩa của ngôn ngữ lập trình Java để người học có thể đọc và viết các chương trình Java trên máy tính. Mời các bạn cùng tham khảo đề cương để nắm chi tiết thông tin tổng quan về môn học này.

    pdf13p hoangcanhminh_111191 23-12-2020 80 5   Download

  • Mục tiêu của bài giảng là nhằm giúp cho sinh viên hiểu được ý tưởng và các khái niệm cơ bản của phương pháp lập trình hướng đối tượng, giúp cho sinh viên có thể sử dụng thuần thục ngôn ngữ lập trình Java để viết chương trình ứng dụng theo phương pháp lập trình Hướng đối tượng,...Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf9p nknplay 17-08-2017 92 20   Download

  • Một giải pháp công nghệ cho GUI trên nền Java. Giải pháp công nghệ cho việc tạo giao diện đồ họa người dùng dựa trên Swing và Java2D. ● Một scripting language. Nó có ngữ pháp riêng bao gồm viết hàm, khai báo biến vòng lặp, biểu thức,... ● Sức ép từ các đối thủ cạnh tranh. Microsoft có Silverlight, Adoble có Flash/Flex/Appolo,... ● Sự pháp triển của Web 2.0. ● Định hướng cho thị trường các ứng dụng trên nền Swing....

    pdf17p whien92 27-07-2013 221 14   Download

  • Nội dung môn học: Chương 1 – Tổng quan (2 tiết) Chương 2 – Căn bản về lập trình Java (15t) Chương 3 – Ứng dụng với giao diện đồ họa (Window Application) (20t) Chương 4 – Ứng dụng giao tiếp cơ sở dữ liệu(5t) Chương 5 – Ứng dụng mobile(Mobile Application) (2t)

    ppt8p mr_tranphong 14-06-2012 169 43   Download

  • LẬP TRÌNH ĐỒ HOẠ Một khả năng của Java là cho phép ta xây dựng các ứng dụng có giao diện đồ hoạ hay còn gọi là GUI (Grapthical User Interface). Khi Java được phát hành, các thành phần đồ hoạ được tập trung vào thư viện mang tên Abstract Window Toolkit (AWT). Đối với mỗi hệ nền, thành phần AWT sẽ được ánh xạ sang một thành phần nền cụ thể, bằng cách sử dụng trực tiếp mã native của hệ nền, chính vì vậy nó phụ thuộc rất nhiều vào hệ nền và nó còn gây lỗi trên...

    pdf14p vitconsieuquay 17-08-2011 99 26   Download

CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM

ADSENSE

nocache searchPhinxDoc

 

Đồng bộ tài khoản
74=>2