intTypePromotion=1
zunia.vn Tuyển sinh 2024 dành cho Gen-Z zunia.vn zunia.vn
ADSENSE

Hệ tương tác người máy

Xem 1-20 trên 262 kết quả Hệ tương tác người máy
  • Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 1: Giới thiệu chung. Sau khi hoàn thành bài học, người học có khả năng: nhắc lại khái niệm hệ tương tác, tương tác người máy, trải nghiệm người dùng; liệt kê các thành phần chính của hệ tương tác; chỉ ra các tiêu chí xác định tính dùng được của một hệ tương tác;... Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf47p codabach1016 03-05-2024 3 0   Download

  • Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 2: Yếu tố con người và máy tính trong hệ tương tác. Sau khi hoàn thành bài học, người học có khả năng: giải thích các đặc tính của con người; minh họa cách con người tương tác với máy tính; chỉ ra khả năng và hạn chế của con người trong việc xử lý và lưu trữ thông tin;... Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf84p codabach1016 03-05-2024 6 0   Download

  • Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 3: Giao diện của các hệ tương tác. Sau khi hoàn thành bài học, người học có khả năng: giải thích các mô hình tương tác; giải thích ngữ cảnh tương tác; giải thích các kĩ thuật tương tác; sử dụng các mô hình tương tác để biểu diễn sự tương tác giữa người và máy trong hệ tương tác;... Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf81p codabach1016 03-05-2024 1 0   Download

  • Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 4: Cách tiếp cận và quy trình thiết kế. Sau khi hoàn thành bài học, người học có khả năng: giải thích được mục tiêu thiết kế giao diện cho các hệ tương tác; ánh xạ được các nhiệm vụ thiết kế lấy người dùng làm trung tâm, thiết kế lặp và thiết kế trải nghiệm người dùng;... Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf21p codabach1016 03-05-2024 4 0   Download

  • Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 6-7: Phân tích nhiệm vụ. Sau khi hoàn thành bài học, người học có khả năng: hiểu được quá trình phân tích cách thức người dùng thực hiện công việc để đạt được mục đích của mình; hiểu được các chức năng nghiệp vụ của hệ tương tác; phân tích nhiệm vụ dựa trên nhận thức của người dùng - GOMS; phân tích công việc (HTA);... Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf91p codabach1016 03-05-2024 6 0   Download

  • Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 9: Kiểm tra đánh giá. Sau khi hoàn thành bài học, người học có khả năng: phân biệt giữa kiểm tra và đánh giá; phân biệt giữa các mô thức đánh giá và kĩ thuật; giải thích các mô thức và kĩ thuật phù hợp cho việc đánh giá một hệ tương tác;... Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf29p codabach1016 03-05-2024 3 1   Download

  • Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 12: Thiết kế các giao diện khác. Sau khi hoàn thành bài học, người học có khả năng: hiểu được về các hệ thống, máy móc cần có giao diện; chỉ ra sự khác biệt của một số HMI điển hình; nắm được các kỹ thuật tương tác phổ biến, tân tiến;... Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf38p codabach1016 03-05-2024 8 0   Download

  • Hệ thống quản lý học liệu trực tuyến là hệ thống cho phép người học trao đổi và truy cập nội dung, kiến ​​thức trực tuyến thông qua các thiết bị điện tử như điện thoại thông minh, máy tính xách tay, máy tính bảng,... có kết nối internet. Tại đây, giảng viên và sinh viên có thể tương tác dễ dàng thông qua các tính năng tích hợp sẵn các ứng dụng và tính năng như gọi video, chat, email, diễn đàn trực tuyến...

    pdf2p gaupanda030 03-05-2024 10 3   Download

  • Mục đích của nghiên cứu là đề xuất 1 kênh thông tin bản đồ nhằm trực quan hóa và có khả năng phân tích, thống kê dữ liệu chất lượng không khí và khí tượng trên bản đồ, tạo điều kiện thuận lợi cho người dân có thể theo dõi, tra cứu thông tin về chất lượng không khí, khí tượng hàng ngày và lịch sử, các chuyên gia có thể dễ dàng phân tích dữ liệu, thu thập dữ liệu nhằm sư dụng cho các nghiên cứu khác, các nhà quản lý có thể theo dõi được hiện trạng chất lượng không khí, khí tượng qua bản đồ, biểu đồ, thống kê dữ liệu để từ đó có thể lấy đó làm cơ sở nhằm hỗ trợ cho công tác nghiệp vụ, đưa ra c...

    pdf116p khanhchi0912 12-04-2024 7 5   Download

  • Luận văn "Nghiên cứu và xây dựng chatbot tư vấn người dùng trong y tế da liễu" được hoàn thành với mục tiêu nhằm xây dựng hệ thống Chatbot giúp chẩn đoán bệnh da liễu nhanh hơn, dễ dàng hơn và minh bạch hơn cho cả bệnh nhân và bác sĩ – sử dụng hệ thống máy học để cung cấp các câu trả lời ngày càng chính xác cho các câu hỏi của người dùng dựa trên các hành vi mà nó “học” bằng cách tương tác với con người.

    pdf68p khanhchi0912 12-04-2024 15 5   Download

  • Luận văn "Trình diễn và tương tác mô hình 3D Mộc bản trên nền Web" này nghiên cứu xây dựng hệ thống Web biểu diễn các dữ liệu 3D point cloud lớn của Mộc bản, cho phép người dùng xem các tập dữ liệu với hàng tỷ điểm trong thời gian thực trên các trình duyệt Web tiêu chuẩn, một trong những ưu điểm chính của việc “trình diễn và tương tác với mô hình 3D Mộc bản trên nền Web” là giúp người xem không cần phải cài đặt phần mềm hiển thị 3D, giúp các nhà bảo tồn văn hóa đưa được các tư liệu quý giá đến cho công chúng một cách phổ biến hơn mà vẫn đảm bảo được an toàn an ninh cho dữ liệu gốc.

    pdf72p khanhchi0912 12-04-2024 4 2   Download

  • Bài giảng "Giao diện và trải nghiệm người dùng: Bài 1 - Giới thiệu chung" được biên soạn nhằm giúp người học nắm được khái niệm hệ tương tác, tương tác người máy, trải nghiệm người dùng; liệt kê các thành phần chính của hệ tương tác; chỉ ra các tiêu chí xác định tính dùng được của một hệ tương tác; nhận biết thang đo và kết quả đo tính dùng được của một hệ tương tác theo các tiêu chí cụ thể. Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf47p gaupanda022 03-04-2024 3 2   Download

  • Bài giảng "Giao diện và trải nghiệm người dùng: Bài 1 - Yếu tố con người và máy tính trong hệ tương tác" được biên soạn nhằm giúp người học giải thích các đặc tính của con người; minh họa cách con người tương tác với máy tính; chỉ ra khả năng và hạn chế của con người trong việc xử lý và lưu trữ thông tin;... Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf84p gaupanda022 03-04-2024 5 2   Download

  • Bài giảng "Giao diện và trải nghiệm người dùng: Bài 3 - Giao diện của các hệ tương tác" được biên soạn nhằm giúp người học giải thích các mô hình tương tác, ngữ cảnh tương tác, các kĩ thuật tương tác; Sử dụng các mô hình tương tác để biểu diễn sử tương tác giữa người và máy trong hệ tương tác. Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf81p gaupanda022 03-04-2024 5 2   Download

  • Bài giảng "Giao diện và trải nghiệm người dùng: Bài 12 - Thiết kế các giao diện khác" trình bày những nội dung chính sau đây: Khái quát về các hệ thống, máy móc cần có giao diện; Sự khác biệt của một số HMI điển hình; Các kỹ thuật tương tác phổ biến, tân tiến; Các phương pháp đặc tả HMI;... Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf38p gaupanda022 03-04-2024 5 2   Download

  • Bài viết Ứng dụng Bag-of-Visual-Words trong nhận dạng cử chỉ bàn tay qua đặc trưng hình dáng của ảnh độ sâu và vị trí các khớp đề xuất phương pháp rút trích đặc trưng hình dáng bàn tay từ ảnh độ sâu và vị trí các khớp bàn tay áp dụng phương pháp Bag-of-Visual Words.

    pdf9p viengels 25-08-2023 9 4   Download

  • Bài giảng "Tương tác người máy: Chương 1 - Tâm lý nhận thức của con người trong giao tiếp và xử lý" có nội dung kiến thức trình bày về: Tổng quan tâm lý nhận thức của con người trong giao tiếp và xử lý; Kênh vào ra; Bộ nhớ; Lập luận và giải quyết vấn đề; Tâm lý và thiết kế hệ tương tác. Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết bài giảng tại đây!

    pdf22p phuongthuy205 11-01-2023 11 3   Download

  • Bài giảng "Tương tác người máy: Chương 8 - Hỗ trợ cài đặt giao tiếp người dùng - máy tính" trình bày tổng quan về cài đặt giao tiếp người dùng - máy tính; Tìm hiểu về các thành phần của hệ thống Window; Lập trình ứng dụng; Sử dụng công cụ; Hệ quản trị tương tác ND (UIMS). Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết bài giảng tại đây!

    pdf29p phuongthuy205 11-01-2023 15 3   Download

  • Bài viết "Phát triển nền tảng Tương tác người - Robot Tay máy đôi dựa trên ROS và Trí tuệ nhân tạo đa thể thức" đề xuất phát triển nền tảng tương tác giữa người và hệ thống Robot Tay máy đôi dựa trên Robot Operating System (ROS) và mô hình trí tuệ nhân tạo đa thể thức. Nền tảng đề xuất của chúng tôi bao gồm hai thành phần chính: hệ thống phần cứng tay máy đôi và phần mềm bao gồm các tác vụ xử lý ảnh, xử lý ngôn ngữ tự nhiên dựa trên 3D camera và máy tính nhúng.

    pdf6p lieuyeuyeu18 23-12-2022 30 8   Download

  • Bài viết "Phương pháp tạo ra văn bản tiếng Việt có đề tài xác định" nghiên cứu và phát triển hệ thống điều khiển sinh văn bản tiếng Việt có đề tài xác định nhằm tạo ra trải nghiệm tương tác tốt giữa người và máy. Nghiên cứu của chúng tôi hướng đến việc tạo ra văn bản rõ ràng, mạch lạc và hơn hết là nó được áp dụng trên môi trường ngôn ngữ đặc thù - tiếng Việt. Phương pháp đề xuất điều khiển việc sinh văn bản mà không cần cập nhật các siêu tham số khi các chủ đề mới được thêm vào.

    pdf7p lieuyeuyeu18 23-12-2022 33 3   Download

CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM

TOP DOWNLOAD
320 tài liệu
1236 lượt tải
ADSENSE

nocache searchPhinxDoc

 

Đồng bộ tài khoản
2=>2