Hiệu ứng activinspire
-
Mục tiêu nghiên cứu của sáng kiến kinh nghiệm là việc ứng dụng phần mềm activinspire vào công tác giảng dạy ban đầu là một bài toán khó với các nhà giáo, để ứng dụng thành thạo vào công tác giảng dạy, bản thân người giáo viên phải có một số vốn kỹ năng về vi tính giúp cho việc soạn thảo, lấy tư liệu, hoặc thiết kế được dễ dàng.
9p chubongungoc 23-09-2021 82 2 Download
-
Mục đích nghiên cứu đề tài là phát huy năng lực ứng dụng công nghệ thông tin, sáng tạo, tự học, hợp tác, giao tiếp của học sinh. Cung cấp kiến thức ban đầu về việc ứng dụng công nghệ thông tin trong việc đổi mới phương pháp dạy học; Xây dựng một số kinh nghiệm cho đồng nghiệp tham khảo và vận dụng trong quá trình công tác và giảng dạy.
22p convetxao 24-07-2021 57 4 Download
-
Sáng kiến kinh nghiệm: Một số kinh nghiệm ứng dụng phần mềm activinspire trong thiết kế bài giảng góp phần nâng cao chất lượng dạy học ở tiểu học nhằm giới thiệu phương pháp sử dụng có hiệu quả ứng dụng phần mềm activinspire để giúp cho người dạy tiết kiệm được thời gian chuẩn bị đồ dùng dạy học và giúp người học tiếp cận được bài giảng một cách dễ dàng, giúp các em hiểu bài nhanh và nhớ lâu hơn từ đó nâng cao chất lượng dạy học và đánh giá khách quan chất lượng học tập của học sinh.
13p huyky2004 21-05-2015 323 65 Download
-
Tạo kính lúp nhìn thấu qua 1 lớp. Bước 1: Tạo hai đối tượng: một đối tượng che và một đối tượng bị che (giả sử 2 hình dưới). Bước 2: Đưa đối tượng che lên tầng trên cùng bằng cách: Mở trình duyệt đối tượng, Sau đó dùng chuột kéo đối tượng che từ tầng giữa lên tầng trên cùng.
21p phutanhuong1 18-10-2010 821 89 Download