
Quy tắc thiết kế giao diện
-
Bài giảng Nhập môn tương tác người máy - Chương 6: Nguyên lý thiết kế, cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: ví dụ giao diện, hướng dẫn thiết kế tính sử dụng, hướng dẫn của Nielsen, các quy tắc vàng của Shneiderman,... Mời các bạn cùng tham khảo!
19p
diepkhinhchau
17-04-2025
4
1
Download
-
Bài giảng "Thiết kế và lập trình tương tác (Phần 3): Thiết kế giao diện tương tác người dùng – máy tính" giới thiệu các nguyên tắc và quy trình thiết kế giao diện người dùng thân thiện, dễ sử dụng và hiệu quả. Sinh viên học cách xây dựng bố cục, màu sắc, điều hướng và sử dụng các công cụ thiết kế như wireframe, prototype. Bài học cũng đề cập đến thiết kế lấy người dùng làm trung tâm và nguyên tắc phản hồi trong giao diện.
88p
gaupanda088
11-04-2025
4
1
Download
-
Để đạt kết quả cao trong kì thi sắp tới, các em có thể tham khảo và tải về "Đề thi học kì 1 môn Công nghệ lớp 5 năm 2024-2025 có đáp án - Trường Tiểu học Nông Nghiệp, Gia Lâm" được TaiLieu.VN chia sẻ dưới đây để có thêm tư liệu ôn tập, luyện tập giải đề thi nhanh và chính xác giúp các em tự tin đạt điểm cao trong kì thi này. Chúc các em thi tốt!
6p
gaupanda075
19-02-2025
1
1
Download
-
Tóm tắt Luận án Tiến sĩ Giáo dục học "Phát triển năng lực hợp tác của học sinh qua sử dụng thí nghiệm trong dạy học nhóm một số kiến thức phần Từ trường và Cảm ứng điện từ Vật lí Trung học phổ thông" được nghiên cứu với mục tiêu: Đề xuất được quy trình dạy học nhằm phát triển năng lực hợp tác cho học sinh qua việc sử dụng các thí nghiệm trong dạy học nhóm và sử dụng quy trình này để thiết kế các tiến trình dạy học ở phần Từ trường và phần Cảm ứng điện từ Vật lí THPT.
24p
visarutobi
15-02-2025
4
1
Download
-
Câu 1. Điện cao áp được quy định bao nhiêu (V) là đúng: a. Từ 500V trở lên b. Đến 1000V c. Từ 1000V trở lên d- Trên 1000V Câu 2. Người chỉ đạo chung khi công việc do nhiều đơn vị công tác của cùng một tổ chức hoạt động điện lực thực hiện là: a. Người cấp phiếu. b. Người cho phép. c. Người lãnh đạo công việc. d. Tất cả đều sai. Câu 3.Người có trách nhiệm phân công công việc, chỉ huy và giám sát nhân viên...
123p
huybosshoang
27-02-2013
926
133
Download
-
Hiểu được khái niệm đầy đủ về lực và tác dụng lực của hai lực cân bằng lên một vật. Nắm được định nghĩa và công thức tổng hợp lực, phân tích lực và quy tắc hình bình hành. Nắm được nội dung và công thức định luật II Niutơn. Hiểu được đặc điểm và viết được công thức định luật Húc.
24p
letoai01
12-03-2013
926
79
Download
-
Nhân tố con người và tương tác người – máy. Khi chúng ta xem xét hệ thống tương tác dựa trên phần mềm thì cụm từ “nhân tố con người” mang một số ý nghĩa khác nhau. Tại mức nền tảng, ta nên hiểu là cảm nhận trực quan, tâm lí nhận thức của việc đọc, trí nhớ của con người, lập luận diễn dịch và quy nạp. Tại mức độ khác, chúng ta nên hiểu người dùng và hành vi của người đó....
48p
nguyen5
19-11-2009
342
137
Download
-
Hệ thống là tập hợp các yếu tố, thành phần, đơn vị cùng loại hoặc cùng chức năng có quan hệ hoặc liên hệ chặt chẽ với nhau làm thành một thể thống nhất, nhằm đạt đến những mục đích xác định. Hệ thống còn là tập hợp những tư tưởng những nguyên tắc, quy tắc liên kết với nhau.
88p
bangnguyen1029
18-07-2011
231
72
Download
-
Xây dựng khả năng thiết kế tốt cho những hệ thống tương tác ở các mức kỹ thuật, tính năng và nhận thức (cognitive) thông qua sự hiểu biết về các thách thức đang đối mặt với những người dùng của một hệ thống; Thu được một quy trình làm việc hợp lý để thiết kế giao diện; Khám
141p
possibletb
20-10-2012
137
23
Download
-
Xe lưu thông trên đường không được vượt qua tốc độ cho phép của tuyến đường quy định. Xe lưu thông theo nguyên tắc tay phải. Nếu xe lưu thông với vận tốc cao thì phải lưu thông trên tuyến một chiều Xe có vận tốc lớn chạy ngoài, xe vận tốc nhỏ chạy sát vỉa hè, xe điện bánh hơi chạy ở làn gần vỉa hè. Nếu trên đường có mật đôï xe thô sơ, xe gắn máy đông thì chỉ được chạy ở làn xe sát vỉa hè. ...
43p
tuanloc_muido
07-12-2012
109
24
Download
-
Thiết kế lấy người dùng làm trung tâm (User-centered design) Đặt (yêu cầu của) người dùng vào trung tâm của quá trình thiết kế và phát triển. Tiến hành thử nghiệm và đánh giá với người dùng Thiết kế tương tác Quy trình thiết kế là quy trình lặp.Quy trình thiết kế lấy người dùng làm trung tâm.
88p
trinhvietnambk
29-05-2013
225
21
Download
-
Người thiết kế có thể thất bại khi đánh giá toàn diện thiết kế của chính họ. Người thiết kế kinh nghiệm là người biết rằng thử nghiệm rộng rải là điều cần thiết. Một số năm trước, đánh giá đã được coi là “chỉ là một ý tưởng tốt” Nhiều yếu tố quyết định kế hoạc đánh giá: Giai đoạn thiết kế, sự quan trọng, chi phí, thời gian, kinh nghiệm … Phạm vi của các kế hoạch đánh giá có thể đến từ một tham vọng thử nghiệm 2 năm tới một vài ngày thử nghiệm. Phạm vi chi phí...
37p
duylong2091
08-04-2013
75
5
Download
-
Bài giảng Tin học đại cương dùng cho đối tượng sinh viên đại học chính quy toàn trường ĐH Bách Khoa TP.HCM sau đây gồm 12 chương, có nội dung trình bày phương pháp giải quyết bài toán bằng máy tính số, thể hiện dữ liệu trong máy tính số, tổng quát lập trình bằng VB, qui trình thiết kế trực quan giao diện và các nội dung khác.
175p
talata_1
22-09-2014
278
57
Download
-
Mục tiêu của bài giảng Công nghệ phần mềm: Thiết kế giao diện người dùng là nhằm giúp cho các bạn biết được một số nguyên lý thiết kế tổng quát cho việc thiết kế giao diện người dùng; các kiểu tương tác khác nhau và ứng dụng của chúng; thời điểm dùng biểu diễn thông tin dạng đồ họa và dạng text;... Mời các bạn tham khảo.
52p
cocacola_06
04-11-2015
158
16
Download
-
Bài giảng Phát triển hệ thống thông tin kinh tế: Chương 7 - Thiết kế giao diện. Những nội dung chính trong chương này gồm có: Tác nhân con người trong thiết kế giao diện, các nguyên tắc thiết kế giao diện, quy trình thiết kế giao diện, các dạng giao diện cơ bản. Mời các bạn cùng tham khảo.
34p
nhanmotchut_1
04-10-2016
85
10
Download
-
Bài giảng "Tin học văn phòng 2 - Bài 6: Thiết kế slides powerpoint" cung cấp cho người học các kiến thức: Giao diện Powerpoint; các lệnh về ảnh, audio, video, đối tượng, liên kết; tạo hiệu ứng, một số quy tắc bố cục slide. Mời các bạn cùng tham khảo.
28p
bautroibinhyen27
09-05-2017
90
16
Download
-
"Bài giảng Chương 10: Thiết kế tầng giao diện người-máy" trình bày nguyên tắc chung trong thiết kế giao diện hệ thống; quy trình thiết giao diện; cách thiết kế cấu trúc giao diện; thiết kế các tiêu chí cho giao diện; các nguyên tắc và kỹ thuật phổ biến trong thiết kế điều hướng hệ thống.
57p
kethamoi11
02-04-2021
22
3
Download
-
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 5 Thiết kế giao diện cung cấp cho người học những kiến thức như: Tổng quan; Nguyên tắc thiết kế giao diện; Quy trình thiết kế giao diện; Tiêu chí đánh giá giao diện. Mời các bạn cùng tham khảo!
30p
elysale
17-06-2021
47
10
Download
-
Mục tiêu của bài giảng nhằm cung cấp cho người học những kiến thức và kỹ năng cơ bản để xây dựng khả năng thiết kế tốt cho những hệ thống tương tác ở các mức kỹ thuật, tính năng và nhận thức (cognitive) thông qua sự hiểu biết về các thách thức đang đối mặt với những người dùng của một hệ thống; thu được một quy trình làm việc hợp lý để thiết kế giao diện; khám phá và yêu thích môn học Tương Tác Người–Máy.
141p
cucngoainhan3
10-11-2021
33
3
Download
-
Bài giảng Lập trình giao diện: Chương 1 Tổng quan về lập trình giao diện với Visual Studio.Net với mục tiêu giúp các bạn có thể phân biệt được các tầng và chức năng mỗi tầng trong quá trình thiết kế xây dựng phần mềm, đặc biệt là tầng giao diện. Phân biệt được các loại giao diện ứng dụng để có thể lựa chọn loại giao diện phù hợp với yêu cầu sử dụng của phần mềm. Biết và sử dụng được công nghệ VisualStudio.Net của Microsoft và C#2010.
23p
cuchoami2510
18-02-2022
47
4
Download