intTypePromotion=1
zunia.vn Tuyển sinh 2024 dành cho Gen-Z zunia.vn zunia.vn
ADSENSE

Quy trình thiết kế hướng đối tượng

Xem 1-20 trên 63 kết quả Quy trình thiết kế hướng đối tượng
  • Bài giảng Mẫu thiết kế: Observer được xây dựng dành cho sinh viên ngành công nghệ thông tin và lập trình viên nghiên cứu về thiết kế hướng đối tượng. Bài giảng trình bày chi tiết ngữ cảnh áp dụng, cấu trúc mẫu Observer, ví dụ minh họa cụ thể, quy trình hiện thực mẫu qua đoạn mã lập trình, đồng thời phân tích các ưu điểm, nhược điểm và sự liên quan đến các mẫu thiết kế khác. Observer Pattern là một mẫu thiết kế hành vi, giúp cập nhật trạng thái của nhiều đối tượng khi một đối tượng thay đổi mà không cần liên kết chặt giữa các lớp.

    ppt10p hoatrongguong03 15-05-2025 1 1   Download

  • Mẫu Nghị định của Chính phủ (ban hành Quy định/Quy chế/Điều lệ/ Danh mục...) là hình thức văn bản được Chính phủ sử dụng để ban hành kèm theo các văn bản có tính chất quy định chi tiết hơn. Tài liệu này thiết lập các nguyên tắc, trình tự, thủ tục hoặc liệt kê danh mục các đối tượng, sự việc cụ thể. Mời các bạn cùng tham khảo mẫu nghị định ban hành kèm theo để nắm bắt cấu trúc và nội dung của các văn bản hướng dẫn.

    doc3p tinhtamdacy999 24-04-2025 1 1   Download

  • Bài giảng Phân tích và thiết kế hệ thống hướng đối tượng dùng UML - Module 8: Thiết kế kiến trúc nhằm mục tiêu tìm hiểu mục đích của công đoạn thiết kế kiến trúc và thời điểm thực hiện công đoạn này, diễn giải về các cơ chế thiết kế và cài đặt và cách gán chúng từ các cơ chế phân tích, tìm hiểu về subsystems và interfaces và vai trò của chúng trong kiến trúc hệ thống, mô tả quy trình xác định các interfaces và subsystems, tìm hiểu các lý lẽ và các cở sở hỗ trợ cho các quyết định về kiến trúc.

    pdf68p lqvang02 19-02-2013 200 30   Download

  • Mô hình hóa nghiệp vụ là một kỹ thuật để tìm tìm hiểu quy trình nghiệp vụ của một tổ chức. Mô hình nghiệp vụ xác định các quy trình nghiệp vụ nào được hỗ trợ bởi hệ thống. Tóm lại, song song với quá trình khảo sát tìm hiểu về vấn đề hệ thống thì cách tiếp cận nghiệp vụ là phương pháp có hệ thống nhất để nắm bắt các yêu cầu của các ứng dụng nghiệp vụ.

    pdf0p trinh02 23-01-2013 289 29   Download

  • Bài giảng Cấu trúc dữ liệu và giải thuật - CO2003: Mô phỏng symbol table bằng bảng băm do ThS. Trần Ngọc Bảo Duy biên soạn trình bày các nội dung chính sau: Thiết kế và sử dụng đệ quy; Lập trình hướng đối tượng; Các giải thuật tìm kiếm và cấu trúc dữ liệu bảng băm.

    pdf13p vicharlot 23-12-2024 4 1   Download

  • Hố sơ thiết kế bản vẽ thi công được duyệt và những thay đổi thiết kế đã được chấp thuận: ... (Ghi rõ ký hiệu bản vẽ có liên quan đến đối tượng nghiệm thu) .....................; - Quy phạm, tiêu chuẩn được áp dụng: ... (Ghi rõ mã hiệu quy phạm, tiêu chuẩn, tài liệu chỉ dẫn kỹ thuật liên quan đến đối tượng nghiệm thu) ............................................;

    doc51p huy_dhxd 16-03-2011 652 73   Download

  • Nhân tố con người và tương tác người – máy. Khi chúng ta xem xét hệ thống tương tác dựa trên phần mềm thì cụm từ “nhân tố con người” mang một số ý nghĩa khác nhau. Tại mức nền tảng, ta nên hiểu là cảm nhận trực quan, tâm lí nhận thức của việc đọc, trí nhớ của con người, lập luận diễn dịch và quy nạp. Tại mức độ khác, chúng ta nên hiểu người dùng và hành vi của người đó....

    pdf48p nguyen5 19-11-2009 342 137   Download

  • Nguyên tắc số 1 Giảm thiểu khả năng truy nhập tới lớp và các thành viên "Trừu tượng hóa" nghĩa là gì? Tony Hoare: “trừu tượng hóa xuất phát từ một cách nhìn nhận những đặc điểm tương đồng giữa một số đối tượng, tình thế, hoặc quy trình nhất định trong thế giới thực, và quyết định tập trung vào những điểm tương đồng này và nhất thời lờ đi các điểm khác biệt.”

    ppt55p thinguyenptit 19-03-2013 82 13   Download

  • Thiết kế là gì •“Design is achieving goals with constraints” •Goals: –Mục đích thiết kế để tạo ra sản phẩm –Sản phẩm để cho đối tượng nào –Tại sao họ lại muốn sử dụng nó •Contraints –Phải sử dụng các thiết bị gì ? –Các chuẩn mà ta phải tuân theo là gì ? –Giá thành –Thời gian phát triển –Ảnh hưởng đến sức khỏe, an toàn •Trade-off –Lựa chọn giữa mục đích và các ràng buộc để làm tốt nhất nhiệm vụ đặt ra...

    pdf32p trinhvietnambk 29-05-2013 100 9   Download

  • Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 8 - Thiết kế hướng đối tượng giới thiệu tới các bạn những nội dung về nhiệm vụ của thiết kế, các artifacts cần tạo ra, các worker tham gia thiết kế, qui trình thiết kế, thiết kế kiến trúc, thiết kế từng use-case và một số nội dung khác.

    pdf22p cocacola_17 12-12-2015 123 6   Download

  • Nội dung của bài giảng trình bày về khủng hoảng phần mềm, công nghệ phần mềm, quy trình công nghệ phần mềm, sơ đồ về mô hình quy trình công nghệ phần mềm và các loại quy trình công nghệ phần mềm, phân tích thiết kế hướng chức năng và phân tích thiết kế hướng đối tượng.

    pdf94p kloikloi 07-10-2017 214 9   Download

  • Mục tiêu của bài giảng là: Cung cấp cho sinh viên những khái niệm cơ bản, nguyên lý chung trong phân tích thiết kế hệ thống, cung cấp kiến thức phân tích thiết kế hệ thống theo cách tiếp cận hướng đối tượng và sử dụng ngôn ngữ UML,...

    pdf0p cobematxanh 01-12-2017 106 4   Download

  • Chương 6 giúp người học hiểu về "Thiết kế hướng đối tượng". Nội dung trình bày cụ thể gồm có: Thiết kế hướng đối tượng sử dụng UML, thiết kế mẫu,...Mời các bạn cùng tham khảo để nắm chi tiết nội dung của bài giảng.

    pdf50p sangbanmai_0906 17-01-2018 68 15   Download

  • Bài giảng "Phân tích & thiết kế phần mềm hướng đối tượng - Chương 1: Máy tính số và công dụng, chương trình máy tính & phần mềm, đời sống phần mềm, các mục tiêu của việc phát triển phần mềm, các hoạt động chức năng trong phát triển phần mềm,... Mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf23p tieu_vu06 02-06-2018 139 11   Download

  • Bài giảng "Phân tích và thiết kế hướng đối tượng" cung cấp cho người học các kiến thức: Các khái niệm cơ bản của mô hình hướng đối tượng, thí dụ về ngôn ngữ OOP, quy trình hợp nhất và UML, nguyên tắc dịch OOP, phân tích hướng đối tượng,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

    pdf175p tieu_vu06 02-06-2018 84 10   Download

  • Bài giảng "Phân tích thiết kế hệ điều hành - Chủ đề 1: Tổng quan về phân tích thiết kế hệ điều hành" cung cấp cho người học các kiến thức: Khủng hoảng phần mềm, công nghệ phần mềm, quy trình công nghệ phần mềm, phân tích thiết kế hướng chức năng, phân tích thiết kế hướng đối tượng.

    pdf89p dien_vi10 27-09-2018 90 6   Download

  • Bài giảng Phân tích thiết kế hướng đối tượng trình bày các quy trình phát triển phần mềm, tổng quan về UML, lấy yêu cầu, phân tích và thiết kế hệ thống ở trạng thái tĩnh và động. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

    pdf85p dien_vi10 02-10-2018 104 9   Download

  • Bài giảng "Phương pháp lập trình hướng đối tượng: Thiết kế lớp đối tượng" cung cấp cho người học các kiến thức: Cuộc đời của biến đối tượng, các loại phương thức khởi tạo, quy tắc đống gói kín,.... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

    pdf26p larachdumlanat 09-11-2020 29 3   Download

  • Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 6 Thiết kế và hiện thực chương trình cung cấp cho người học những kiến thức như: Tổng quan về thiết kế và hiện thực phần mềm; Thiết kế hướng đối tượng sử dụng UML; Mẫu thiết kế; Vấn đề thực hiện. Mời các bạn cùng tham khảo!

    ppt45p elysale 17-06-2021 32 11   Download

  • Bài giảng Phân tích thiết kế hệ thống thông tin: Bài 5 Requirements – Yêu cầu cung cấp cho người học những kiến thức như: Quy trình phát triển HĐT(OO) - RUP; Mô hình hóa nghiệp vụ; Requirement – Yêu cầu. Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf41p conbongungoc09 05-08-2021 37 6   Download

CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM

ADSENSE

nocache searchPhinxDoc

 

Đồng bộ tài khoản
693=>0