intTypePromotion=1
zunia.vn Tuyển sinh 2024 dành cho Gen-Z zunia.vn zunia.vn
ADSENSE

Vẽ class

Xem 1-20 trên 313 kết quả Vẽ class
  • Bài giảng Khai phá dữ liệu (Data mining): Genetic algorithm, chương này trình bày những nội dung về: introduction to genetic algorithms (GA); classes of search techniques; nature to computer mapping; GA operators and parameters; example and homework;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!

    pdf70p diepkhinhchau 18-09-2023 12 5   Download

  • Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Python - Chương 3: Object-oriented programming (OOP), chương này cung cấp cho học viên những nội dung sau: giới thiệu về OOP; lớp (Class) và đối tượng (Object); kế thừa (Inheritance); đóng gói (Encapsulation); đa hình (Polymorphism); Methods vs Functions; Classes and Instances; Namespaces; Dataclasses; Objects and Aliases; tham chiếu self;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!

    pdf70p diepkhinhchau 18-09-2023 21 11   Download

  • Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Chương 2 Giới thiệu về lớp và đối tượng trong Java, cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Các khái niệm cơ bản: class, kế thừa (inheritance), trừu tượng (abstract), đa hình (polymorphism), interface, constructor., từ khóa final. Ý nghĩa của chúng trong việc trừu tượng hóa các đối tượng; Khái niệm overload, override; Ép kiểu (casting) , từ khóa instance of, auto-boxing (Java 5 trở lên);... Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf67p trankora06 12-07-2023 6 6   Download

  • Bài giảng Lập trình Java căn bản: Chương 6 được biên soạn với mục tiêu nhằm giúp sinh viên hiểu sự cần thiết phải kiểm soát các biến cố; biết cấu trúc các biến cố trong gói AWT. Nắm bắt cách cơ bản để kiểm soát biến cố; hiểu về lớp vô danh (anonymous class).

    pdf44p trankora06 12-07-2023 5 4   Download

  • Nối tiếp nội dung phần 1, phần 2 cuốn sách "Bài tập Lập trình python" gồm có 7 chương với những nội dung cơ bản như sau: Bài 9: Module; bài 10: Dữ liệu kiểu string (xâu ký tự- gọi tắt là: xâu); bài 11: Dữ liệu kiểu file (tệp tin); bài 12: Đối tượng và lớp (object and class); bài 13: Bài tập mở đầu về đồ họa trong python; bài 14: Canvas trong python; bài 15: Giao diện đồ họa người dùng (graphic user interface - gui-).

    pdf105p runthenight07 14-02-2023 32 25   Download

  • Bài giảng Nhập môn Học máy và Khai phá dữ liệu - Chương 6: Phân loại và đánh giá hiệu năng. Chương này cung cấp cho học viên những nội dung về: đánh giá hiệu năng hệ thống học máy; các phương pháp đánh giá; lựa chọn tham số; đánh giá và lựa chọn mô hình; các tiêu chí đánh giá;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!

    pdf30p duonghoanglacnhi 07-11-2022 22 6   Download

  • Bài giảng Phân tích và thiết kế hệ thống: Chương 6, chương này cung cấp cho học viên những nội dung về: phân tích cấu trúc; mục đích của phân tích cấu trúc; đối tượng và lớp; phát hiện các lớp lĩnh vực; phát hiện các lớp tham gia các ca sử dụng; bài tập tổng hợp;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!

    pdf66p duonghoanglacnhi 07-11-2022 10 3   Download

  • Bài giảng Lập trình nâng cao: Chương 1 Tổng quan về .Net Framework và ngôn ngữ lập trình C# cung cấp cho người học những kiến thức như: Tổng quan về .Net Framework; Common Language Runtime; .Net Framework Class Library; Một số thư viện nền tảng; Giới thiệu về ngôn ngữ lập trình C#; Một số dạng ứng dụng của C#;...Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf26p tomjerry010 14-06-2022 32 2   Download

  • Luận văn đi sâu nghiên cứu hệ thống các quy định của pháp luật Việt Nam về bảo hiểm hàng hải, trong đó tập trung chủ yếu vào các quy định của pháp luật về Bảo hiểm thân tàu, Bảo hiểm trách nhiệm dân sự chủ tàu và các quy định khác của pháp luật có liên quan. Ngoài ra, luận văn còn nghiên cứu các quy định về pháp luật và tập quán bảo hiểm hàng hải Anh (MIA 1906, Quy tắc ITC 1995, Quy tắc P & I Class 1 - 2002) cũng như các văn bản pháp luật quốc tế có liên quan và pháp luật hàng hải điển hình của một số nước.

    pdf149p badbuddy07 26-02-2022 53 6   Download

  • Bài giảng Lập trình giao diện: Chương 1 Tổng quan về lập trình giao diện với Visual Studio.Net với mục tiêu giúp các bạn có thể phân biệt được các tầng và chức năng mỗi tầng trong quá trình thiết kế xây dựng phần mềm, đặc biệt là tầng giao diện. Phân biệt được các loại giao diện ứng dụng để có thể lựa chọn loại giao diện phù hợp với yêu cầu sử dụng của phần mềm. Biết và sử dụng được công nghệ VisualStudio.Net của Microsoft và C#2010.

    pdf23p cuchoami2510 18-02-2022 34 3   Download

  • Bài giảng môn Tiếng Anh lớp 4 năm học 2021-2022 - Unit 6: Lesson 2 (Trường Tiểu học Thạch Bàn B) được biên soạn với mục tiêu nhằm giúp học sinh có thể biết cách hỏi và trả lời về lớp học mà mình đang học hoặc ai đó đang học; mẫu câu: What class are you in? - I’m in class___., What class is he/she in? - He/She is in class___;... Mời quý thầy cô và các em học sinh cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!

    ppt11p maclangthien 24-01-2022 11 1   Download

  • Giáo án môn Tiếng Anh lớp 4: Tuần 10 (Theo Công văn 2345 của Bộ GD&ĐT) được biên soạn với mục tiêu nhằm giúp học sinh hỏi và trả lời được các câu hỏi về lớp mà người nói hoặc ai đó đang học; các mẫu câu: What class are you in? - I’m in Class___ và What class is he/she in? - He’s/She’s in Class___; phát âm âm của các chữ cái sch, sk và str trong các từ school, skipping và street tương ứng,... Mời quý thầy cô và các em học sinh cùng tham khảo chi tiết nội dung giáo án!

    doc7p bachtudu 11-11-2021 24 2   Download

  • Bài giảng Lập trình web: Cascading style sheet - CSS cung cấp cho người học các kiến thức: Định nghĩa CSS; Phân loại CSS; Thẻ div với thuộc tính class và id; Các CSS về background; Các CSS border; Các CSS link; Các CSS về font; Các CSS về text; Các CSS về margin và padding; Các CSS về position. Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf48p tomjerry003 03-11-2021 39 6   Download

  • Bài giảng Android nâng cao: Bài 6 Animations & Widgets cung cấp cho người học những kiến thức như: Nguyên tắc; XML vs Code; Interpolator; Drawable Animation; Khái niệm Widgets; Các bước thực hiện Widgets; Các chú ý; Ví dụ về widget có tương tác. Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf26p conbongungoc09 05-08-2021 21 8   Download

  • Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 4.1 Các kỹ thuật xây dựng lớp và sử dụng đối tượng với mục tiêu giúp các bạn nêu được bản chất, vai trò và biết sử dụng kỹ thuật chồng phương thức, chồng phương thức khởi tạo; Thành viên đối tượng, thành viên lớp; Hiểu về cách thức quản lý bộ nhớ và đối tượng trong Java; Nắm về cách thức truyền tham số phương thức; Biết cách sử dụng package, một số lớp tiện ích trong Java: Wrapper class, Math, System, String vs. StringBuffer.

    pdf22p elysale 17-06-2021 27 2   Download

  • Bài viết đưa ra góc nhìn cũng như quan điểm của tác giả về một trong những mô hình của đào tạo trực tuyến là học tập kết hợp (Blended Learning) trước ngưỡng cửa của cuộc cách mạng công nghiệp 4.0. Blended Learning là sự tổng hòa hiệu quả giữa hai hình thức học tách biệt là học tập truyền thống (class room) và học tập trực tuyến (E-Learning) nhằm mang lại những hiệu quả tối ưu cho cả người dạy và người học.

    pdf14p vihampshire2711 11-03-2021 86 8   Download

  • Mục tiêu của bài viết là xác định tỉ lệ tối ưu ghép phối nội bộ và ghép phối chéo 3 quần thể (year-class) cá tra bố mẹ G2-2002, G2-2003 và G3-2001 để thành lập một quần thể chọn giống duy nhất G3 cho chọn giống dài hạn theo tính trạng tăng trưởng, ngoài ra cũng xác định tỉ lệ tối ưu ghép phối của quần thể G3 và quần thể mới thành thục G3-2002.

    pdf7p vimississippi2711 04-12-2020 25 5   Download

  • Bài 4 trình bày về lập trình hướng đối tượng "object oriented programming". Nội dung chính trong chương này gồm có: Class, visibility, properties & methods, Getter & getter, create objects, constructor, destructor, inheritance, abstract class, interfaces, autoloading classes, anonymous functions, closures, namespace. Mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf32p larachdumlanat122 28-11-2020 26 3   Download

  • Bài giảng Lập trình Java - Bài 6 giới thiệu về genegic trong lập trình Java. Nội dung trình bày trong bài giảng gồm có: Khái niệm genegics, ưu điểm genegics, tạo class generic và method, giới hạn kiểu dữ liệu, các ký hiệu đại diện, generic method, generic interface, một số hạn chế. Mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf30p shiwo_ding10 04-08-2019 42 5   Download

  • Bài 8 giới thiệu về Swing trong Java. Nội dung trình bày trong bài giảng gồm có: Java foundation classes (AFC), abstract windowing toolkit (AWT), swing, các thùng chứa -containers, các hộp thoại - dialogs, các hộp thoại - dialogs, các thành phần GUI – components, xử lý sự kiện. Mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf51p shiwo_ding10 04-08-2019 40 4   Download

CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM

TOP DOWNLOAD
320 tài liệu
1236 lượt tải
ADSENSE

nocache searchPhinxDoc

 

Đồng bộ tài khoản
2=>2