intTypePromotion=1
zunia.vn Tuyển sinh 2024 dành cho Gen-Z zunia.vn zunia.vn
ADSENSE

3d max

Xem 1-20 trên 213 kết quả 3d max
  • Giáo trình 3D Max phần 1 gồm các nội dung chính như: Tổng quan, một số lệnh, thao tác cơ bản; Phép biến đổi Align - Mirror Spacing - Array - Snapshot; Shape – Hiệu chỉnh shape; Loft, Boolean. Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf82p viastonmartin 15-08-2022 49 12   Download

  • Tiếp nội dung phần 1, Giáo trình 3D Max phần 2 gồm các nội dung chính như: Các lệnh cơ bản trong Modifier List; Chất liệu cơ bản; Chất liệu nâng cao; Thiết kế nội thất. Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf38p viastonmartin 15-08-2022 47 9   Download

  • Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 2 Lệnh trên thanh trình đơn với mục tiêu bài học là trình bày đúng công dụng của các thanh công cụ trong 3DS MAX; Nhận biết các khối 3D trong nhóm Standard Primittives và nhóm Extender Primittives; Tùy chỉnh các thanh công cụ trong 3DS MAX; Sử dụng các khối 3D trong nhóm Standard Primittives và nhóm Extender Primittives để vẽ hình theo mẫu.

    ppt14p cuchoami2510 18-02-2022 21 7   Download

  • Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 7 Dựng hình và biến đổi đối tượng 3D, với mục tiêu bài học là trình bày đúng công dụng của lệnh: Extrude, Bend, Lathe, Shell, PathDeform, Tapre, Twist, Skew, Wave, Ripple, Noise, Edit Poly, Lattice; Mô tả chính xác ý nghĩa của các tham số trong lệnh: Extrude, Bend, Lathe, Shell, PathDeform, Tapre, Twist, Skew, Wave, Ripple, Noise, Edit Poly, Lattice.

    ppt24p cuchoami2510 18-02-2022 51 7   Download

  • Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 4 với mục tiêu bài học là nhận biết các khối 3D trong nhóm Standard Primittives và nhóm Extender Primittives; Sử dụng các khối 3D trong nhóm Standard Primittives và nhóm Extender Primittives để vẽ hình theo mẫu.

    ppt8p cuchoami2510 18-02-2022 16 5   Download

  • Nội dung chính của luận văn là tìm hiểu một số kỹ thuật hiển thị mô hình 3D như: Kỹ thuật hiển thị mô hình Impostor, kỹ thuật hiển thị mô hình Occlusion – Culling, kỹ thuật hiển thị mô hình Bump Mapping. Ứng dụng phần mềm 3Ds max trong thiết kế mô hình 3D. Sử dụng các dữ liệu ảnh thu thập và các công cụ liên quan tạo nên khu di tích trong PATUXAY. Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf64p heavysweetness 04-08-2021 22 5   Download

  • Giáo trình "Thiết kế đồ họa 3D" được soạn thảo với mục đích giúp người học đi thẳng vào vấn đề, hiểu biết các công cụ và vận dụng chúng một cách trực quan nhất, với những hình ảnh minh họa được chụp kèm theo, những hướng dẫn thực hành cũng như những giải thích về lý thuyết rất rõ ràng. Mỗi bài học trong phần Max cơ bản là một ứng dụng về các công cụ, bảng lệnh khác nhau trong Max.

    pdf88p hoangtungvt 25-06-2020 264 43   Download

  • Nội dung tài liệu bao gồm 18 bài tập được trình bày từ đơn giản đến phức tạp, phần 1 bài tập gồm 9 bài tập đầu: Gán ảnh MAP xe hơi, tạo khung xe hơi, hiệu chỉnh khung xe hơi, tạo thanh cản phía sau xe hơi, thêm chi tiết trên khung xe hơi, tạo kính xe hơi, tạo đen xe hơi, tạo kính chiếu hậu và hoàn tất khung xe hơi... Mỗi bài tập dựng nên các thành phần trong mô hình xe đều được trình bày với các hướng dẫn từng bước, được minh họa bằng các hình ảnh được cắt trực tiếp từ máy tính, giúp các bạn dễ dàng học theo. Mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf235p hanh_tv21 02-03-2019 224 29   Download

  • Phần 2 tài liệu gồm các bài tập còn lại: Vẽ bánh mâm xe hơi, vẽ lốp xe hơi, hoàn tất mô hình xe hơi, gán vật liệu vào xe hơi, bài tập ứng dụng... Nhằm giúp bạn đọc nhanh chóng dựng mô hình 3D từ ảnh bitmap với 3ds Max 2008, chuyên đề này biên soạn giúp bạn đọc nhanh chóng tìm hiểu và khám phá các công cụ của 3ds Max 2008 trong dựng hình 3D từ ảnh bitmap có sẵn để việc thiết kế nhanh, dễ và hiệu quả hơn. Mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf227p hanh_tv21 02-03-2019 110 17   Download

  • Nối tiếp phần 1, phần 2 giáo trình đem tới cho các bạn những bài thực hành về: Tạo chiếc Ly, tạo Logo 3D, tạo hình đầu con mã, tạo khối rubic, tạo hình chiếc bát tô, tạo logo XP, làm quen với rigid body, chữ chuyển động quanh khối cầu. Thông qua các lý thuyết ở phần 1, và các bài thực hành ở phần 2 này, chắc rằng các bạn sẽ nắm được cách sử dụng 3DS MAX. Mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf26p hanh_tv21 02-03-2019 150 42   Download

  • Nối tiếp phần 1, phần 2 tài liệu đề cập các chương còn lại của tài liệu với nội dung: Lệnh foliage - Tạo hình cây lá; tạo hình phanh các mô hình nhà và tòa tháp; thực hành thí dụ có tính tổng hợp và ôn tập, và tổng kết toàn bộ nội dung cần lưu ý. Toàn bộ nội dung tài liệu là một chuỗi các thí dụ tạo hình, hầu hết các thí dụ đều có tính độc lập do vậy không nhất thiết phải đọc từ đầu trang mà các bạn có thể thông qua mục lục và cuối cùng bạn quan tâm đến vấn đề nào thì tìm ngay tới vấn đề đó và tìm hiểu, mời các bạn cùng tham khảo tài liệu.

    pdf119p hanh_tv21 01-03-2019 81 16   Download

  • Bài giảng Thiết kế phối cảnh 3D: Bài 1 giới thiệu tổng quan về dựng mô hình nội thất phòng khách dựa trên bản vẽ mẫu. Mục đích của bài học nhằm giúp cho sinh viên làm quen với một khung cảnh nội thất và lệnh dựng hình cơ bản; tương tác giữa 3ds Max và Autocad. Bên cạnh đó, bài giảng còn hướng dẫn cách nhập bản vẽ cơ sở 2D từ chương trình Autocad; nhập bản vẽ thư viện 3D từ thư viện và tạo các thành phần kiến trúc trong khung cảnh bằng. Mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf22p kimngan29092009 15-10-2018 131 15   Download

  • Bài giảng Thiết kế phối cảnh 3D: Bài 3 được biên soạn nhằm mục đích giúp cho người học tiếp tục củng cố các lệnh dựng hình trong 3ds max; nhập ảnh vào không gian 3ds max để làm ảnh tham chiếu và củng cố các lệnh, các kênh dựng hình đã học từ bài trước: Copy, Chamfer, Rotation, Move, Scale, insert, turbosmooth. Để nắm được các kiến thức về dựng hình đàn guitar dựa trên ảnh tham chiếu, mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf35p kimngan29092009 15-10-2018 87 10   Download

  • Bài giảng Thiết kế phối cảnh 3D: Bài 4 sau khi học xong bài học này, người học sẽ làm quen với vật liệu và bảng hiệu chỉnh vật liệu trong chương trình 3ds Max; các nguyên tắc cơ bản trong tạo vật liệu và các key terms chủ yếu về vật liệu. Mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf31p kimngan29092009 15-10-2018 90 12   Download

  • Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng Thiết kế phối cảnh 3D: Bài 6 để bổ sung thêm cho mình những kiến thức về ánh sáng nói chung, hiểu về ánh sáng trong 3ds max, các loại nguồn sáng và nắm vững các thông số của các nguồn sáng, có khả năng thiết lập các nguồn sáng. Mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf34p kimngan29092009 15-10-2018 83 10   Download

  • Bài 1: Dựng hình 3D trong Bài giảng Thiết kế tạo hình nhân vật với 3d Max với nội dung tìm hiểu thiết kế nhân vật Low-Poly và Hight-Poly, setup khung cảnh để dựng hình nhân vật với các tấm Plane, dựng thân người lính từ những hình cơ bản(Primitive) và cách dựng hình trong chế độ Editable Poly. Mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf0p kimngan29092009 15-10-2018 180 24   Download

  • Bài 2: Dựng hình cánh tay người lính trong Bài giảng Thiết kế tạo hình nhân vật với 3d Max hướng dẫn người học sử dụng bảng công cụ Graphite Modeling kết hợp với các sub-object level trong việc dựng hình cẳng chân người lính, chuyển đổi giữa các vùng nhìn và ảnh tham chiếu trên những tấm Plane, sửa chữa thân người lính cho phù hợp với tay và chân. Mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf0p kimngan29092009 15-10-2018 122 15   Download

  • Bài giảng Thiết kế phối cảnh 3D: Bài 7 giới thiệu người học những bài học cơ bản: Camera trong 3ds Max, tạo Camera và hiệu chỉnh camera. Qua nội dung bài giảng, người học có thể đặt được camera theo góc nhìn mong muốn; phân biệt được hai loại camera; nắm vững các thông số của Camera. Mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf21p kimngan29092009 15-10-2018 80 9   Download

  • Bài giảng Thiết kế tạo hình nhân vật với 3d Max: Bài 3 cung cấp cho người học các kiến thức về việc hoàn thiện thân người lính bằng cách sử dụng Symmetry modifier tạo ra nửa thân đối xứng và hàn các điểm dọc theo phần nối thân, hướng dẫn tạo thêm các vật dụng bổ sung cho người lính như: Thắt lưng, túi đựng đạn trên thắt lưng, áo lót, dây đeo ở chân và bao đựng súng. Mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf0p kimngan29092009 15-10-2018 128 15   Download

  • Bài giảng Thiết kế tạo hình nhân vật với 3d Max: Bài 4 với nội dung bài học: Dựng hình bàn chân người lính với hình cơ bản Cylinder, dựng hình bàn tay người lính với hình cơ bản Box, phương pháp copy đối xứng và liên kết các đối tượng mới với thân người lính. Để nắm rõ các kiến thức có trong bài giảng, mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf0p kimngan29092009 15-10-2018 97 13   Download

CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM

ADSENSE

nocache searchPhinxDoc

 

Đồng bộ tài khoản
2=>2